由于OMA DRM V2.0没有给出直播流业务的DRM实现机制的明确建议和实现方法,因此目前各厂商的DRM系统暂不支持OMA DRM V2.0直播流媒体业务的DRM服务器。可以看出,OMA DRM V2.0虽然部署难度较大、商用情况较少,但是在安全性和功能上有OMA DRM V1.0不可替代的优势,因此OMA DRM V2.0势必成为未来移动DRM技术的发展方向。
1、引言
3G业务网络中的下载类、消息类(多媒体消息和即时消息等)和移动流媒体类业务能够很好地满足用户对丰富多彩的内容的需求,提升用户的业务体验,其在未来的业务价值链中占有至关重要的位置。但数字内容易于复制的特点会导致数字内容所有者的权益难以得到保护,使整个行业无法健康有序地发展,因此需要行之有效的DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)系统来解决上述问题。
DRM技术是通过一定的算法实现对数字内容(电子书、视频、音频和图片等)的保护的,使内容在未经授权和允许的条件下不能使用、复制和分发等。DRM不仅处理内容的物理传送,还对内容的整个生命期进行管理和控制。
将DRM技术引入移动增值业务,可以确保数字内容在移动网内的传播,保证内容提供商的利益。移动DRM已成为目前全球范围内移动业务研究的热点之一。
2、DRM标准
目前存在多种DRM标准,下面对主要的几种加以简要说明。
(1)OMA DRM。OMA(Open Mobile Architecture,开放式移动体系结构)组织于2002年9月发布了OMA DRM V1.0,于2006年3月发布了OMA DRM V2.0。OMA DRM标准是完全开放的,目前大部分运营商都已经采用或计划采用OMA DRM标准。
(2)Microsoft Windows DRM。Windows Media DRM平台于1999年4月首次亮相,受到了内容提供商的广泛欢迎,迄今已在超过5亿台计算机上安装,应用于50多种不同的音乐和视频服务,成为目前用户数量最多的DRM技术。微软已经将Windows Media DRM与Windows Mobile操作系统进行捆绑以进军移动通信领域,但由于它是私有标准,因此目前移动通信领域大部分运营商没有计划采用微软的DRM标准。
(3)Apple iTunes DRM。是苹果公司在其音乐下载平台使用的一种DRM技术私有标准,主要用于苹果公司的iPod音乐下载,目前暂无其他应用。
(4)其他私有DRM。在OMA DRM标准和微软DRM标准制定出之前,有很多运营商和厂商为了实现数字版权保护功能,自行开发了一些私有标准的DRM产品。虽然目前仍有一些运营商在采用这样的解决方案,但这些私有标准的DRM技术已经逐渐退出历史舞台。
由于OMA DRM标准是开放的,目前在移动网络中应用较多,因此本文主要讨论OMA DRM技术。
3、OMA DRM
3.1 OMA DRM V1.0
3.1.1 应用模型
OMA组织认为DRM v1.0标准定义的是一个初级的DRM系统,将来可以扩展为一个更加复杂和安全的DRM系统。OMA DRM V1.0定义了三种应用模型。
OMA DRM V2.0相对于OMA DRM V1.0提出了许多新的特性,其中:
(1)ROAP(Rights Object Aequisition Protocol,版权对象获取协议)。ROAP是OMA DRM V2.0新定义的关于版权中心(RI)和移动终端DRM Agent之间的协议,移动终端和RI可以借助ROAP更加安全地请求和获取版权对象(RO)。
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