此外,纳德拉表示Xbox游戏平台将来也要加入「元宇宙」。
22年将推出全新3D虚拟化身
据了解,今年3月,微软推出了这款新产品Mesh,一个具有3D化身和其他 XR 功能的虚拟平台,并利用 Azure 云平台来促进远程参与者通过 HoloLens 2和其他设备共享协作体验。
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微软团队将于2022年上半年推出全新的3D虚拟化身,用户不再需要 VR 头戴设备来使用新的功能。
Teams负责人Jared Spataro表示,全球有2.5亿人使用Teams,头像的引入将成为第一个看起来真实的元宇宙元素。
此外,微软目前正在构建翻译和转录支持,人们可以在虚拟Teams空间与来自世界各地的同事见面。
Mesh for Teams可以预建一系列的沉浸式空间,支持会议和社交活动的各种环境。比如打乒乓球,或使用白板进行颜色编码任务,甚至在桌子上展示产品原型。
依托Xbox平台,推出元宇宙游戏
与此同时,在本次 Ignite 大会上,除了主要用于工作和团队合作的Mesh外,微软对元宇宙的野心同样蔓延到了其他领域,比如游戏。
据了解,微软是目前全球三大游戏机制造商之一,也是 PC 游戏市场的重要参与者。微软在游戏上与「元宇宙」的结合并不令人意外。
实际上,Xbox已经成为一些平台游戏中「元宇宙」的家园了。早在2015年的E3游戏展上,微软就利用一款AR头戴设备HoloLens,将像素沙盒游戏《我的世界》从屏幕上带到了现实中。
此外,微软《模拟飞行》堪称史上最逼真、包含对象最广泛的飞行模拟游戏。游戏中包括 2 万亿棵单独渲染的树木、15 亿座建筑物,以及全球几乎所有道路、山脉、城市和机场。所有这些看起来都像真实的东西。
目前,微软并未透露未来会依托Xbox平台推出哪些元宇宙游戏,但它很可能在元宇宙游戏上最先迈出一大步。
数字化身的元宇宙战争才刚刚开始
近日,更名为Meta的Facebook正式宣布全力构建元宇宙,并紧接着收购了VR健身应用背后的工作室Within。在硬件入口、底层技术、人工智能以及内容四大元宇宙组件方向上,Facebook均一直在着力布局。还推出了一系列更新,包括 Horizon Worlds、 Horizon Homes、 Horizon Workrooms、 Messenger VR 和 fitness VR,用户可以在这些平台上创建虚拟世界、会议室和自己设计的家庭空间。
微软此时宣布加入,对Facebook来说,无疑又多了一个强有力的竞争对手。
据数据显示,微软现在有1.45亿人在使用其Teams应用,每日有1300多万活跃用户。
现在,微软和 Facebook等科技巨头奋力追逐互相联系的虚拟世界。
Facebook 强调了实现这一目标所需的投资,预计到2021年,在元宇宙相关技术上的支出将超过100亿美元。据估计,如果照目前的趋势保持下去,到2024年,Metaverse 的市场规模可能达到8000亿美元。