2020年全球流媒体内容支出2200亿美元

2021-07-16 17:37:06来源:众视AsiaOTT 热度:
根据英国公司Purely的最新研究,2020年全球用于流媒体平台新内容的制作和版权许可的总现金支出创下新高,同比增长16.4%,达到2200亿美元。在这股热潮中,华特迪士尼公司成为2020年全球最大的内容消费机构,去年的总支出为286亿美元。
 
      此外,华纳兄弟探索频道WarnerBros.Discovery以及Netflix分别以208亿美元和151亿美元排在第二、第三位。亚马逊收购完米高梅MGM后,预计将凭借118亿美元跃居第四位。
 
      报告将按地区细分增长态势。报告称,北美公司的生产支出,尤其是上述公司,增长了16.1%,与整体数字一致,同时也可以看到该地区业务的显著增长。
 
      与此同时,欧洲流媒体公司的支出目前不到北美地区(包括美国和加拿大)的四分之一,2020年增长了11.8%。报告指出:“随着北欧的Viaplay和西班牙的Movistar+等本地流媒体扩大其产品线,预计未来欧洲市场的这一数字将会上升。”

责任编辑:李蓓娟

为您推荐

流媒体产业市场分析—视频点播

流媒体行业是随着宽带建设、网络高度信息化而新兴的IT业的一个分支,它的任务是通过网络视频交互技术,跨越时空的促进人与人之间的交流,提供宽带网络视音频服务内容.使虚拟的网络生活变得多姿多彩.给人们的工作、学习、生活带来方便.流媒体服务的主要包括:视频点播、视频直播、视频会议、视频监控等.以下研究的是视频点播供应市场.视频点播平台可分为三大部分:1、服务器端:视频服务器、视频点播软件、视频点播管理平台2、客户端:PC、PDA、TV+机顶盒3、其他:采集工作站、内容片源、宽带网络等国内视频点播供应市场分析:视频点播平台的多种整合方式:.以服务器厂商为中心的整合方式:即以服务器厂商为中心,邀约其他流媒

流媒体技术的应用与发展

流媒体技术的应用与发展随着信息技术的飞速发展,以多媒体通信技术为基础的流媒体技术应用越来越广泛。流媒体技术应用为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活产生深远的影响。在我国进行独立自主开发安全可*、具有自主知识产权的流媒体增值业务平台已是当务之急。流媒体是指在Internet上以数据流的方式实时发布音频、视频多媒体内容的媒体,而流媒体技术则是在IP网络上发布多媒体数据流的技术。流媒体技术有别于传统播放技术由客户端从服务器下载完整的文件后进行播放,而是采用了流式传输方式,将整个多媒体文件压缩解析成多个压缩包,向客户端实时地顺序传送,用户可以一边解压播放前面传送过来的压缩包,一边下载后续

浅谈流媒体的起源、发展及主要播放软件

流格式媒体出现之前,人们若想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。StreamingMedia(流媒体)的发展,克服了这些不足。流媒体一般是指的是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器后才可以观看的视频/音频传输、压缩技术。当然,使用者必须事先安装播放软件。一、起源与发展可以这样说,流媒体技术起源于窄带互联网时期。由于经济发展的需要,人们迫切渴求一种网络技术,以便进行远程信息沟通。从1994年一家叫做prog