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相比于技术创新,”云游戏“更像一场商业模式上的大变革:一旦云游戏的模式成立,大规模的从用户家里到运营商的数据中心的产业转移就将开始,服务器厂商,“云游戏”平台运营商、游戏内容提供商,都有希望成为其中的主要受益者。当很多人还弄不懂“云计算”是何物时,“云游戏“的大幕已经悄然拉开。相比于技术创新,”云游戏“更像一场商业模式上的大变革:一旦云游戏的模式成立,大规模的从用户家里到运营商的数据中心的产业转移就将开始,服务器厂商,“云游戏”平台运营商、游戏内容提供商,都有希望成为其中的主要受益者。云联科技只不过是他们中的一个。
在E3大会,三星(Samsung)宣布与云游戏服务商Gaikai合作,后者将为公司旗下的SmartTV系列智能电视的游戏服务SamsungCloudGaming(SCG)提供支持。Gaikai的CEODavidPerry在发布会上称,SCG将为用户提供像游戏机一样的游戏体验。三星目前是世界最大的电视制造商,市场占有率超过20%,它准备将未来70%产量付诸于智能电视。若这些智能电视拥有游戏功能,那么三星将可能对现有的游戏机市场造成影响。而Gaikai将获得大量用户,得到成长。同为云游戏服务商,为什么三星选择了Gaikai作为合作伙伴,而不是Onlive呢?它们都在自己服务器上运行游戏,然后把游戏
2012年“广电风”是刮了一阵又一阵。BIRTV2012刚刚结束不久,展会上让人应接不暇的设备被大家当作谈资还在议论着,另一个盛会已经悄悄临近了。IBC是欧洲广电行业规模最大影响力最深的一次行业盛会,也是世界同类展会之最。展示其在广播传媒领域中的最新技术成果和最先进的行业经营理念。在这“广电风”狂飙的时候,2012年IBC将给广电行业以及用户带来怎样的惊喜。云服务游戏提供商PlaycaseMedia日前与顶级机顶盒制造商Cisco,Pace以及AirTires签署了合作伙伴关系,将针对有线以及IPTV用户即时流服务整合。