据The Information的报道,Netflix已经与多位游戏业内资深人士进行了沟通,希望加入到Netflix未来的游戏业务里,但报道并没有透露任何相关名字。流媒体业务增长缓慢,Netflix看来需要到隔壁游戏那边多吃点蛋糕来维持自己庞大的块头。
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流媒体技术的应用与发展随着信息技术的飞速发展,以多媒体通信技术为基础的流媒体技术应用越来越广泛。流媒体技术应用为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活产生深远的影响。在我国进行独立自主开发安全可*、具有自主知识产权的流媒体增值业务平台已是当务之急。流媒体是指在Internet上以数据流的方式实时发布音频、视频多媒体内容的媒体,而流媒体技术则是在IP网络上发布多媒体数据流的技术。流媒体技术有别于传统播放技术由客户端从服务器下载完整的文件后进行播放,而是采用了流式传输方式,将整个多媒体文件压缩解析成多个压缩包,向客户端实时地顺序传送,用户可以一边解压播放前面传送过来的压缩包,一边下载后续
流格式媒体出现之前,人们若想从网络上观看影片或收听音乐,必须先将影音档案下载至计算机储存后,才可以点选播放,不但浪费下载时间、硬盘空间,也无法满足消费者使用方便及确切的需要。StreamingMedia(流媒体)的发展,克服了这些不足。流媒体一般是指的是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器后才可以观看的视频/音频传输、压缩技术。当然,使用者必须事先安装播放软件。一、起源与发展可以这样说,流媒体技术起源于窄带互联网时期。由于经济发展的需要,人们迫切渴求一种网络技术,以便进行远程信息沟通。从1994年一家叫做prog