2021年全球云游戏市场收入预计将达14亿美元

2021-04-07 10:40:24来源:众视网 作者:众视网热度:
众视网获悉:据报告显示,云游戏市场收入将首次超过十亿美元大关,到2021年全球云游戏市场收入将达14亿美元。随着技术和基础设施的不断完善,该市场有望在2023年突破50亿美元大关。因此,今年云游戏市场的可服务可获取市场将接近2亿。到2021年底,将有2370万付费云游戏用户。
 
云游戏促进了整个游戏产业链的升级,虽然5G建设和技术水平都仍有广阔的发展空间,但是云游戏产业链的细分领域已经开始初具雏形。根据伽马数据,预计未来三到五年云游戏产业将进入快速成长期,同时云游戏原生产品将会带来更大的发展。
 
云游戏的发展将经历四个阶段:(1)传统游戏云化,能够在云游戏平台上平稳运行和顺畅体验;(2)打破传统三端隔阂,PC、电脑和手机上的游戏能互相联通、无障碍转换;(3)大规模商业化,较大程度降低云游戏运营成本,尽量削减消费者支出;(4)基于云服务器和云引起开发的原生云游戏出现并引爆市场。据统计,2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年预计达到68.0亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%,接近千亿市场规模,商业化前景广阔。
 

责任编辑:徐晓俊

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