CenturyLink|为全球玩家提供无懈可击的游戏体验|VideoX学院
游戏出海,游戏公司该怎样出海?游戏出海将会遇到哪些技术上的难题?未来还有哪些产业/行业出海会成为大趋势?这些问题成为游戏公司出海重点关注的问题。
8月26日下午2点,国际公司CenturyLink亚太区企业销售副总裁周力冲、亚太区销售工程师部门经理蔡萧聪、北亚区资深销售工程师姜艳杰做客众视LIVE· VideoX学院,在线直播分享了全球知名CDN厂商CenturyLink在游戏行业的解决方案,怎样助力游戏公司出海。同时,在直播间,三位嘉宾通过问答形式为大家解惑。
世界级CDN供应商CenturyLink
CenturyLink亚太区企业销售副总裁周力冲表示,对于内容出海,主要业务为跨国企业的CenturyLink相当有发言权:CenturyLink运营着世界上最大之一的互联网络,在全球五大洲范围内具有72万公里的光纤,17万多个联网建筑,全球IP容量包括CDN容量超过120Tbps.........
基于此,CenturyLink在全球范围内提供三款服务:网络服务、IT管理服务和网络安全服务。
CenturyLink服务收到客户的肯定——为全球10家顶级是指公司中的9家提供服务;为全球十大游戏公司中的9家提供服务;为全球最大的6家OTT供应商中的5家提供服务。
根据IDC对全球CDN供应商的评估中,CenturyLink被提名为CDN供应商中的领导者。
IDC全球通信部门研究副总裁Ghassan Abdo曾表示:“CenturyLink能巩固其在Leaders(领导者)类别的地位,在很大程度上是因为其有能力为客户支持多CDN战略,而这一点是由最近收购视频交付创新公司Streamroot推动的。CenturyLink现在已经获得了网格传输技术,这 使得一种同行辅助的CDN方法能够支持在全球难以到达的地点,提供实时线性和按需视频内容,这是一个关键的差异化因素。”
蓬勃发展的游戏业 “不出海,便出局”
周总根据数据说明了游戏的市场:2019年,全球游戏市场的估值达到1521亿美元,折合人民币超万亿;估计全球游戏总量在23亿左右,游戏的市场之大由此可见。
世界对游戏的需求,促使中国游戏企业积极出海,周总甚至表示:“不出海,便出局”来总结游戏行业出海的重要性。
周总指出,当前游戏行业有三大走向:
·71%的互联网用户选择使用智能手机玩游戏。Statista的数据显示,2020年全球手机游戏玩家将超24亿,预计到2021年增长至27亿。很明显,手机游戏在游戏设备中占主导地位。
·2020年2月记录,全球手机游戏下载量增长了39%,这预示着游戏行业正在向“即服务”迈进。
·游戏玩家和直播流媒体正在走向融合。
周总表示,视频、游戏流量一直在不断增加,且随着5G的发展,还会有较长的增长周期,在全世界面临前所未有的局面下,游戏与媒体公司都面临着流量的空前增长,当前互联网交付迎来新的挑战:
流量释放高峰问题——日常流量的CDN架构可能无法处理临时高峰或火热游戏发布引起的流量高峰;
用户群地域多样性问题——游戏是面向全球五大洲的应用,受众广泛,地域多样,厂商能否提供地域广泛、多样的CDN服务是一个难题。
本地网络的挑战——大多数容量问题发生在peering连接。CDN具有适当的服务器容量,但是ISP peering 互联超出容量,无法正确接收额外的流量。
全球网络中断问题——网络中断问题在世界上屡见不鲜,就连微软、谷歌这些数一数二的企业都不可避免,全球平台网络中断可能在几分钟或几小时内妨碍内容交付。
“不仅如此,缺乏实时监测、缺少负载平衡、对提供商了解不彻底等问题,都会成为使交付形势更加严峻的因素。”周总补充道
最后,周总表示,基于以上种种,在游戏领域,有两点是游戏公司重点需要关注的。
一是网络能力,包括能够在发布新游戏时灵活应对意外需求流量增长的能力;保护游戏免受黑客攻击和网络攻击的能力;基础设施能够同时支持视频和内容共享的能力。
二是速度,速度就是游戏的一切。
创建更好的多CDN架构 提供无懈可击的用户体验
蔡萧聪经理表示,就算是CenturyLink这种世界级的跨国公司,也并不是对所有的问题都有完美的解决方案。
蔡经理表示,选择合适的供应商需从两方面着手:
基于内容选择:蔡经理认为,企业需要评估供应商在动态内容、静态内容、视频、图像、安全行等各个方面的表现,并根据该企业的业务需求选择更适合自己的供应商。
基于地理位置选择:蔡经理提醒到,在基于地理位置选择供应商时,不要在全球范围内进行评估,因为每个CDN厂商都有其表现优于平均水平的地区,而应该在国家/地区级别上评估其表现。
基于以上所述,多CDN架构成为了出海企业的首选——整合多家厂商的优势,实时切换服务商,才能保证出海企业内容交付的流畅性。
蔡经理介绍到,CenturyLink研发了一款完全独立于公司业务的静态CDN选择器——智能下载流量管理器(Intelligent Traffic Manager)。
蔡经理表示,CDN ITM可自动执行流量管理、定制交付,以提高每个查看器的峰值性能。
这款产品有何优势?蔡经理表示,使用CDN协调器至少有以下4大好处:
· 无论企业选用的是哪个CDN厂商,CDN协调器都与其兼容,仅根据技术/服务/业务规则而不是品牌等因素进行公平、公正的切换CDN
· 遍布全球多个大洲的地理冗余,简单可扩展,协调器能对每个地域进行定制交付,几乎可以在任何地方都能提供平稳、高质量的环境
· 报价方面,低承诺协议,协议时间只有12个月,具有很好的灵活性。而且全球各地区实时单独费率,可实现更好的成本优化。
· 由CenturyLink单独团队独立于其CDN产品进行研发的
蔡经理表示,在这款产品的背后,是一支有着四大支柱的专业团队——多重支持团队、区域产品支持、技术服务经理和CDN支持。
CenturyLink助力游戏公司出海
CenturyLink北亚区资深销售工程师姜艳杰举了一个东南亚游戏客户案例说明CenturyLink的交付能力。
该客户是东南亚电竞活动的主要倡导者和组织者,成立于2009年,产品涉及游戏娱乐、电商和数字金融。拿游戏行业来说,该公司较为火爆的游戏是多人在线战场(MOBA)游戏和在线足球游戏,拥有超过5亿的下载量。
目前,客户正在积极的开拓除东南亚之外的新市场,首选的新市场就是人口密集型的拉丁美洲,首先进军巴西和墨西哥。但是由于游戏业务对时延非常敏感,且需要最高密度的实时流处理,所以很难找到合适的合作伙伴。
CenturyLink帮助该客户发布了自己的实时电竞流媒体应用,将延迟平均减少了12毫秒,与客户当前的提供商相比提高了18%,提高了游戏玩家的参与度和现场活动质量。而且,正帮助客户将这种模式成功复制到阿根廷和智利等其他国家。
姜艳杰表示,该游戏公司的解决方案正是CenturyLink网格文件交付解决方案。
CDN网格文件交付解决方案采用点对点交付和传统CDN交付协同合作,缓解网络压力,提高下载速度。
姜艳杰最后表示,CenturyLink的CDN网格交付下载正在研发当中,预计在2021年推出,这款产品可将解决方案部署到任何地点,对用户业更加友好,网络感知更强,采用P2P技术让解决方案更安全。
1、CenturyLink为何会特别关注游戏行业?
周力冲:游戏行业发展特别快,从整体的数据来看,过去半年游戏行业CDN的用量占据了CDN市场的40%。
2、根据案例说明CenturyLink是怎样应对2020年CDN的挑战?
周力冲:CenturyLink的基础一直在改善,内部的团队一直在研发新技术去改善运作,就像上面提到的智能下载流量管理器、网格文件交付解决方案等。现在正在研发网格交付下载,也是用于夯实公司基础的一款产品。
另外一方面就是扩容。流量将每年都会有40%的增长,所以CenturyLink一直在投资扩容应对流量的增长。
3、多CDN架构在内容出海上相对于其他架构有哪些优势?
蔡萧聪:多CDN架构也就是融合CDN的优势很多。首先就是整合各CDN厂商的节点范围和性能,出海企业涉及地理范围太广,单一的厂商午发全部覆盖;其次体现在价格上,多CDN架构会让合作的CDN厂商在价格上形成竞争,这对于出海企业来说是良好的结局;CDN厂商之间相互竞争的关系会促使其在服务上更好。
4、CenturyLink的融合CDN产品从技术角度讲,核心是什么?
CenturyLink资深解决方案架构师程启(Steve):多数的融合CDN是从服务端去做选择,CenturyLink的融合CDN是基于客户端进行选择。客户在获得下一个内容或者下一个分片时,自己选择哪个性能更好的服务商从而连接,它是一个客户端的技术,这在全球是领先的,也是该产品的核心。
CenturyLink的网格文件交付解决方案除了应用在游戏行业,还能在哪些行业大有所为?
蔡萧聪:除了游戏,VOD(视频点播),还有直播, CenturyLink的网格文件交付解决方案都有应用实例。
CenturyLink资深解决方案架构师程启(Steve):交互式会议或者一对一及一对多的在线教育并不是CenturyLink或者CDN的强项,我们的优势还是在大流量分发的直播、点播和手游下载及patch更新等等。
5、怎样看待美国对TikTok等出海企业的做法?对中国内容出海有什么影响?
周力冲:每个国家都有一些法规去保护自己国家的产品,但是没有一个国家的法律说是不可以用别的国家的CDN。
其次,CenturyLink是一个性质类似于运输的企业,在各个国家之间运输内容,暂时来讲还没有收到限制。
退一步说,如果出现了限制别国CDN的情况,只允许用本地的CDN,那么CenturyLink的多CDN架构,完全可以适应这种情况。你可以在国内使用本地的CDN厂商,而在海外选择其他的厂商。
请点击此处访问CenturyLink中文站点,以获取更多详细信息。
为您推荐
相比于技术创新,”云游戏“更像一场商业模式上的大变革:一旦云游戏的模式成立,大规模的从用户家里到运营商的数据中心的产业转移就将开始,服务器厂商,“云游戏”平台运营商、游戏内容提供商,都有希望成为其中的主要受益者。当很多人还弄不懂“云计算”是何物时,“云游戏“的大幕已经悄然拉开。相比于技术创新,”云游戏“更像一场商业模式上的大变革:一旦云游戏的模式成立,大规模的从用户家里到运营商的数据中心的产业转移就将开始,服务器厂商,“云游戏”平台运营商、游戏内容提供商,都有希望成为其中的主要受益者。云联科技只不过是他们中的一个。
在E3大会,三星(Samsung)宣布与云游戏服务商Gaikai合作,后者将为公司旗下的SmartTV系列智能电视的游戏服务SamsungCloudGaming(SCG)提供支持。Gaikai的CEODavidPerry在发布会上称,SCG将为用户提供像游戏机一样的游戏体验。三星目前是世界最大的电视制造商,市场占有率超过20%,它准备将未来70%产量付诸于智能电视。若这些智能电视拥有游戏功能,那么三星将可能对现有的游戏机市场造成影响。而Gaikai将获得大量用户,得到成长。同为云游戏服务商,为什么三星选择了Gaikai作为合作伙伴,而不是Onlive呢?它们都在自己服务器上运行游戏,然后把游戏
2012年“广电风”是刮了一阵又一阵。BIRTV2012刚刚结束不久,展会上让人应接不暇的设备被大家当作谈资还在议论着,另一个盛会已经悄悄临近了。IBC是欧洲广电行业规模最大影响力最深的一次行业盛会,也是世界同类展会之最。展示其在广播传媒领域中的最新技术成果和最先进的行业经营理念。在这“广电风”狂飙的时候,2012年IBC将给广电行业以及用户带来怎样的惊喜。云服务游戏提供商PlaycaseMedia日前与顶级机顶盒制造商Cisco,Pace以及AirTires签署了合作伙伴关系,将针对有线以及IPTV用户即时流服务整合。
9月10日消息:北京云联科技近日与黑龙江联通达成合作意向,其云游戏正式上线黑龙江联通IPTV服务以及宽带“沃家庭”套餐。黑龙江联通的宽带用户办理宽带业务即能免费获得云游戏服务,同时在联通的IPTV上也将出现云游戏的应用服务。据悉,目前黑龙江联通网络覆盖宽带用户200万户,IPTV用户超过10万。双方合作将由云联科技提供云游戏技术和内容,黑龙江联通负责渠道内的推广。据了解,云联科技打造云游戏平台是以云计算为基础实现的一种游戏方式。云游戏的运行模式是,将所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面进行压缩,再通过网络传送给用户。用户的设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就