接上文:虚拟演播室道具技术(一)
电子道具的实际应用
(l) SINSE-VISION
作为电子道具系统的试验系统,1988年日本的NHK电视台制作了一个名为“SINSE-VISION”的系统,并在节目制作中使用了这个系统。该系统使背景电子图象随前景摄像机的位置、变焦以及聚焦而联动,被用在NHK的日常节目制作中。该系统是基于以下原则而设计制作的。
·用广角高清晰度图象作为背景画面。
·使背景随摄像机的位置、变焦、聚焦而联动。
·通过在摄像机上装上传感器来测检摄像机的数据。
通过从高清晰图象抽出标准电视图象来形成背景图象。这时背景处理装置随摄像机的位移、变焦和聚焦实时进行翻滚、放大、缩小以及非聚焦处理。将这种背景和摄像机图象用色彩键合成而得到合成图象。摄像机数据的检测由传感器完成。通过在前景图象处理中删除背景处理的时间来保证图象的同步。
例如,在制作有关火星的节目中,将火星表面的图象作为背景,通过用摄像机跟踪在色彩键群上行走的主人公,可以演示好像真的在火星上行走的效果。这种效果用通常的色彩键合成是无法得到的。
(2)大屏幕全景图象
在SINSE-VISION系统中,虽然背景使用了高清晰图象,但当摄像机的视野超出了
高清晰图象的范围时,背景将出现空白。这个问题可以使用360度的全景图象来解决。所谓全景图象就是将纵向单缝摄像机旋转一周所得到的图象。这样,全景图象中的直线就变成了cos曲线。若将全景图变换成普通的摄像机图象,那么直线将恢复成直线,图象变成透视投影图。反过来为了得到全景图象,如果不使用单缝摄像机,可以将普通摄像机的图象连接而成。即先分别将每个方位的图象进行几何变换,得到各自的全景图象,然后将它们联结起来即可。
虽然用于节目制作的新型电子设备不断出现,但是节目制作的方法却没有很大的变化。通过虚拟演播室技术以及虚拟现实技术的应用,可以相信将会出现许多非常优秀的节目。(完)
为您推荐
关键词:演播室系统节目录制使用效率演播室是电视节目录制、制作的重要场所。如今,谈话类、娱乐类、体育类等电视节目拥有稳定的观众群体,演播室特别是具有直播功能的演播室使用率大大提高。河北电视台近期完成了80m2,3讯道直播演播室系统的数字化改造,它主要承担全台每年多个体育赛事的直播、日播新闻类节目的录制或直播、主持人口播录制和节目后期包装制作等功能。设计思路和系统特点目前,标清数字演播室系统通用的信号格式是码率为270Mb/s的串行数字分量信号(在宽高比为16∶9时,码率也可为360Mb/s),系统设备之间通过串行数字接口(SDI)相连接。数字演播室系统的基本架构有两种:一种是采用传统的线性结构,
设计思路和系统特点目前,标清数字演播室系统通用的信号格式是码率为270Mb/s的串行数字分量信号(在宽高比为16∶9时,码率也可为360Mb/s),系统设备之间通过串行数字接口(SDI)相连接。数字演播室系统的基本架构有两种:一种是采用传统的线性结构,将各种模拟设备更换为数字设备,再加上编码与解码、复用与解复用等部分组成数字化演播室;另一种是采用以宽带视频服务器为中心的分布式结构。在这次演播室数字化改造中,我们本着“以演播室为中心,组建节目录、制、播一体化”的原则,在注重系统配置合理、使用安全方便、环境以人为本的大框架下,对摄像机、录像机、视频切换台、调音台、字幕机及周边设备进行了数字化更新,
布光的总体思路灯具的要求:虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。区域布光:在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此,对前景(主持人)布光不能象新闻类布光—定位的点布光,而必须进行区域布光。立体布光:传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景(主持人)的影响就必须要有立体布光的理念。先前景布光,后蓝箱布光:因为三基色柔光灯发光面积
时光飞逝如电,短短的几年,电视技术飞跃发展。随着数字化、信息化浪涛正方兴未艾,电视的音频技术正从传统的模拟方式向数字化方式加速跃进;视频技术也早已从模拟时代进入数字时代,更从标清技术大步向高清技术迈进,数字高清晰电视技术已是我国电视技术的发展方向。电视画面的质量离不开视频技术和灯光技术,电视灯光的好与坏,直接影响着彩色画面的色调、层次、清晰度和艺术效果,电视灯光在电视节目制作中占有举足轻重的重要地位。随着视频技术迎来数字化时代,特别是许多电视台数字高清演播室的兴建,对灯光技术提出了新的更高的要求,对演播室灯光的数字化进程也起更大的引领作用,电视灯光技术必须为此作好准备,不论在使用的灯光设备上还