2018年,对5G而言,注定是不平凡的一年,随着5G标准的冻结,5G生态已初见规模,产业界正在全力向2020年5G商用加速推进。面对历史性的技术革命,加速5G商用落地,推进5G产业融合,释放5G的潜在价值,成为整个行业新思考点。这当中,VR产业作为5G应用最大的接入点,一直被业界寄予厚望。
自央视春晚连续两年运用VR技术对春晚进行实时直播后,今年春晚VR直播再度升级,首次运用5G+VR的技术融合,通过5G的大带宽、超可靠低延迟的特点,实时现场切片,同步观看,360度VR直播等技术,让亿万观众体验到科技带来的巨大冲击与变革。
这不仅意味着中央广播电视总台紧跟时代步伐,大胆运用新技术,在加快产业融合发展上迈出了坚实的一步,为主流媒体运用高新技术,促进媒体融合,加快“中央厨房“建设,提供了范例。同时,也为我国5G商用落地做出了重大贡献。
那么,站在时代的“风口”,VR如何加速5G商用落地?助力新媒体融合建设?带着这些疑问,我们专访了连续三年为央视提供VR技术和解决方案支持的兰亭数字 CEO孙文博,来听听他的独到见解。
记者:除了春晚主场之外,贵公司还协助长春、深圳两个分会场的VR直播,相比前两届央视VR春晚,今年的春晚VR直播除了首次运用5G技术外,还有哪些技术亮点?
孙文博:今年央视春晚的5G+VR实时直播,是针对广电行业的内容制作在5G环境下的一次创新。中央广播电视总台从2018年底开始推进5G网络VR实时制作传输,为总台新媒体新平台提供技术支撑,推动媒体融合向纵深发展。兰亭数字有幸从2016年开始参与,今年配合中央广播电视总台,实现5G网络VR实时制作,从VR内容的采集、制作、推流、分发整个工作环节提供的技术支持。5G网络VR实时制作,运用5G网络大带宽低时延的特点,让VR内容实时制作变成了可能,在满足VR内容时效性的同时也保障了内容画面的传输质量。实时的VR内容编辑处理、8K的高清VR内容,这些新的技术的加入,也为广播电视行业提供的更多内容创造的可能。相信随着家庭终端设备性能和网络速度的提升,VR内容制作将更加简单,传播更为快捷,互动性更强。
记者:经过不断的探索实践,新闻出版领域的媒体融合已经步入深水区。“中央厨房”成为各大媒体的“龙头工程”,您认为,5G+VR时代的到来,对整个广播电视系统全媒体融合带来怎样的机遇?
孙文博:媒体与技术发展是不可分割的,我觉得5G+VR技术,将会给整个广电、VR、通信等行业带来不可限量全新机遇。
5G和VR都是新时代的技术,5G网络新技术也将成为VR产业赖以发展的通信技术。目前VR产业已经进入成熟期,与当前4G网络相比,5G网络带宽的提升,尤其有利于8K及以上超高清内容的传输。即将到来的5G时代拓宽了媒体融合的维度,使融合的概念突破了媒体自身。即使在4G技术已经成熟完善的今天,各种媒体形态的边界虽然融化,但也并没有完全消失。VR是最具代表性的未来媒体业务应用。相较于广播、电视、视频平台等传统媒介,受众可借助VR技术瞬间“抵达”现场,并进行360度全景审视,减少内容的信息衰减。但当下的VR内容还存在一些可以改良的地方,如提高交互度、分辨率、降低时延改善用户体验。这些问题以现有的4G网络无法达到,却正是5G将要解决的问题。
根据5G技术确定的关键能力指标,相较于4G网络来说吞吐量增加了10倍,延时为原来的1/10,传输容量增加100倍。这种惊人的网络提速恰好适配了VR内容生产对网络的敏感性特征。可以预见的是,在5G技术支撑下,以虚拟现实为代表的全新的媒体业务将迎来爆发式增长。
记者:作为首批打通5G+VR解决方案的技术公司,在连续三年助力央视春晚VR直播的过程中,取得哪些成功经验?
孙文博:首先非常感谢中央广播电视总台对兰亭数字的认可。连续三年的支持工作,也让我们获得了宝贵的经验。从2016年VR技术初露头角,到2019年的日趋成熟,VR技术在广电行业的媒体融合的纵向发展中起到了积极的作用。从4K到8K,从2D到3D,从立体声到全景声,从固网到5G传输,每一年新的技术的融入,都是技术的积累和沉淀。目前兰亭数字拥有在5G环境下完整的VR采编技术解决方案,支持在5G网络环境下,VR内容的采集、素材回传与编辑、内容的审核与分发的完整解决方案,整套系统无缝衔接现有的广电系统与5G环境,让内容创造者可以更加轻松便捷的进行内容创作。
5G+VR为内容呈现提供更新颖丰富的形式,而媒体的优质内容也为5G+VR技术注入灵魂,二者相得益彰才能良性发展,相信新的技术和优秀的内容从业者将会把媒体融合推到一个更深远的层次。
记者:VR产业做为5G技术直接影响的行业,VR公司在5G技术的驱动下,如何实现自身与5G技术发展的并驾齐驱,更有效的助力新一轮数字变革?
孙文博:如果把5G网络与千兆宽带比喻成高速公里,那么大流量的Cloud VR就是最匹配5G网络和千兆宽带的“汽车”。对于未来,两者相辅相成、互为支撑。正因如此,兰亭很早就开始涉足Cloud VR领域。早在2017年,兰亭就与华为iLab实验室在Cloud VR领域展开合作,我们共同发布了全球的Cloud VR战略与全球首个Cloud VR运营商项目。之后,我们又牵手了中国移动福建分公司共同开启了全球首款运营商云VR业务“和·云VR”试商用,通过云VR与5G的天然匹配, 达到Cloud VR ICE(既Intresting有趣、Comfortable舒适、Easy容易)要求标准。可以这样说,5G提升了VR的行业的关注度,而随着云服务的成熟,也将大大降低用户使用成本,为VR走向大众迎来契机。所以,在5G的加持下,未来Cloud VR前景不可限量。
记者:贵公司的Cloud VR如何运营、未来如何构建自己的VR生态平台?
孙文博: Cloud VR作为兰亭未来发展的主要方向,目前已经初步形成了Cloud VR的产业生态,云网一体方面,兰亭在提供给用户丰富的内容服务基础上,让业务的五大板块(既VR直播、VR教育、全景视频、巨幕影院、云游戏)的每一环都形成了良性的商业循环,技术上,兰亭通过云网一体的服务输出,通过网络传送给用户,让用户不在担忧设备局限,安心的享受高品质的游戏和8K影院服务体验。最后,兰亭希望,随着5G时代的到来,
VR产业得到更多市场认可,更多的产业伙伴参与到生态领域建设当中,共同构建更加成熟的生态体系。使内容丰富起来,技术成熟起来,更多C端用户可以足不出户的享受到ICE服务,让VR产业随着5G一道走进每个行业与千家万户。
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