目前我们对于新一代 Xbox 主机还没有太多了解,微软方面也仅仅表示目前仍处于开发阶段,直到知名的科技记者 Paul Thurrott 为我们带来了这则有趣的消息。据报道,新的 Xbox Scarlett 系列主机将会在传统的主机之外,带来一台通过自家串流服务执行游戏的「云端」机型,也由于该机型不需要通过强大的性能来执行游戏,预计售价将会相对低廉。而随着该云端技术的实现,似乎也能解决现行众游戏系统中存在的延迟相关问题。
报道中表示,该云端机型仍旧会拥有一定的本地运算能力,提供像是控制器的操作和画面输出等基本功能,另外也会用来处理碰撞侦测(collision detection)等游戏进行的内容。即便微软需要投入大量的成本,来使云端机制能正常运作,但报道相信,这样的形式或许能带来更好的体验,消费者也能用更实惠的价格来购入游戏。报道也预测,未来将不会有「实体限定」的游戏,所有的游戏都可以通过云端来游玩。
如果这项消息属实,预计 Xbox Scarlett 系列的云端版本主机将会在 2020 年与升级版的传统机型一同推出,而相关的技术规格在属于开发初期的当下,仍无法确知。微软的这项决定似乎在游戏终将走上类似于 Netflix 模式(在不同的地点、主机上享受同样的资料库和帐户体验)的未来赌上了一把,虽然保持连线状态的确是当前游戏主机的趋势,但玩家们是否会接受一台云端主机,就是另一个层级的考量了。毕竟当前玩家期待的是能够不受时间、地点的限制,更自由地进行游戏,而在乎品质稳定的玩家,或许也还是希望能以本地运行的方式在主机上进行游戏吧。
责任编辑:祝璇
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