致力于VR和AR开发的新功能包括Unified Unreal AR Framework等功能。这个框架允许面向iOS和安卓移动设备的AR应用程序采用单一的开发路径。这样开发者只需采用单个代码库即可,不必再为两个不同的移动平台构建两个不同版本的应用程序。
Unified Unreal AR Framework支持的功能包括对齐、光线估计、固定、会话状态、光线结果和追踪。Unreal同时为用户提供了一个Unified Unreal AR Framework Project Template,其中的HandheldAR Blueprint提供了一个完整的示例项目来演示最新的功能。
Live Link功能为流式广告提供了一个通用界面,用户可以引入第三方平台的动画数据,比如说Motion Capture。借助Unreal Engine 4.19 Live Link,用户现在可以捕捉来自Rift和Vive等头显运动控制器的信息。
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2007年1月15日,ARRIS今天宣布就收购Tandberg电视公司达成最后协议。整个收购预计将在今年2季度完成,并需要获得监管当局和主要客户的同意。Arris的收购价格达到了12亿美元。Tandberg表示主要电信运营商的整合要求设备供应商必须在全球范围内正和产品和服务。Arris和Tandberg的合并打造了一个三网合一领域新的领先设备提供商。Arris公司也表示这次合并有利于数字媒体工业,有利于两家公司自身。
“目前全球所有的电子产品当中,大约有四分之一的数字产品中有ARM技术存在。2008年ARM处理器出货量为40亿颗,是英特尔(186,0.00,0.00%)的20倍。”近日,ARM总裁TudorBrown来华布道。“未来芯片市场将只有两家企业——ARM和英特尔。”TudorBrown语出惊人,“随着3G时代真正来临,固定上网,仍会基于英特尔;但移动上网,那是ARM的天下。”TudorBrown认为,未来的互联网应用逐渐是移动互联网为主导。现在上网的用户中60%-70%是固定上网,1/3是无线上网,但是再过三五年以后,必然是移动上网用户超过固定上网用户。中国是ARM必争高地“过去一年,中国大陆、台