最近一些公司开始使用CAD来创建VR。软件公司正试图让专业工程师、设计师和数字内容创建者更容易地将设计无缝集成到沉浸内容中,例如打造一个用户可以在其中走动的建筑。但是,如果你想更进一步,如何能够触摸和感受那些数字创作?总部位于东京的exiii公司已经提出了一种解决方案,一种叫EXOS的触觉可穿戴设备。
exiii公司已经开发了两个触觉装置,EXOS Wrist DK1和EXOS Gripper DK1。EXOS Wrist DK1(见上图)可通过两个内置电机,在两个方向施加反作用力。EXOS Wrist DK1与HTC Vive和Oculus遥控,允许开发人员分配“基于事件的触觉”,如开枪和按下按钮,使交互式内容更具沉浸感。开发工具包将附带一个用于Unity的SDK,确保开发人员拥有创建支持触觉内容的工具。
顾名思义,EXOS Gripper DK1 完全是为抓取虚拟世界中的对象而设计的触觉反馈。它在拇指和食指之间产生反作用力,能够用于更随意的使用场合,而不是电子游戏。
exiii Inc .首席执行官兼联合创始人山村广石( Hiroshi Yamaura )在一份声明中表示:“EXOS Wrist和Gripper可用于制造、仿真、娱乐等许多业务领域。我们非常兴奋,并期待着与希望提升XR体验的开发人员合作。”
EXOS Wrist和Gripper都偏向企业市场,通过视觉和触摸界面,帮助设计师直观地查看设计。例如,设计人员可以确定座椅和手柄之间的距离是否合适,检查所有按钮是否都易于操控等。
责任编辑:张樑