相信很多人都有这样的经验:逛家具店时,你看到中意的商品,于是开始在脑海中拼凑这些沙发、茶几各自组合摆在家中的样貌,一方面却还要回想客厅大小,担心摆进去的颜色、尺寸、风格合不合,而这些困扰,现在透过增强现实(AR)都可以获得解决。
苹果(Apple)今年发布会发布增强现实开发工具 ARKit,来自瑞典的家具厂商 IKEA 就成为首波合作伙伴之一,今年 9 月率先推出 IKEA PLACE 这款 AR App,将 2 千多种家居产品数位化,透过手机屏幕可看到这些家具不同角度的 3D 模型,并自由移动、模拟这些家具摆在家中的样貌。
“看到产品实体版本,能让消费者能做出可靠的购买。”IKEA 数位转型部门负责人弗拉德斯加尔德(Michael Valdsgaard)认为,多数人之所以对像沙发这类大型家具无法迅速下手,是因为他们无法确定产品颜色跟家里已有风格合不合,现在 IKEA 则是把这些答案直接交还给消费者。
其实过去 IKEA 就很积极导入新科技来改进销售体验,例如 VR、无线充电,过去也早已做过初阶的 AR 应用,推出数字化目录,让使用者能用 AR 观看产品外型,因此这一次更积极拥抱 AR 趋势也不令人意外。
“多数人都低估了我们做这些新尝试时所费的努力,我们也有很多起伏。”弗拉德斯加尔德在接受科技媒体 TechCrunch 访问时这么说,像是过去 IKEA 在 3D 打印或 IoT 领域的尝试,就不一定能达到当初预期的效果,或者 IKEA 也曾导入过 VR,设计一个全新的厨房让消费者自由观看,看起来是很好的案例,但遇到的主要问题还是消费者的不适感,相较之下,一个奠基于真实世界的方案更好。
“AR 在这个时间已经成熟了,我们是真的认为 AR 今天能改变我们认知的一切。”他说。
拉抬线上销售业务
另外一个 IKEA 积极导入 AR 方案的原因,是企图透过 AR,拉抬 IKEA 过去一直没什么起色的电商业务。过去,IKEA 仰赖消费者走进店里,实际挑选、购买商品,但现在透过手机,除了能让消费者预先模拟效果,也可以直接连到 IKEA 的网站购买,对那种懒得亲自到 IKEA 逛个 3 小时、量测家具尺度的消费者而言,提供一站式的购买流程更方便,也能连带提升线上业绩。
目前,IKEA 在 28 个国家有约 340 家门市,也已经在 14 个国家推出电子商务服务。弗拉德斯加尔德形容,AR 提升的销售潜力对 IKEA 来说是个“梦想方案”,他也看好,这项方案能在 2020 年将 IKEA 的线上销售金额提高到 50 亿欧元(约 59 亿美元),远高于 2016 年的 14 亿欧元(约 16 亿美元)。
AR 颠覆家居产业
事实上,不仅 IKEA,现在 AR 对家居用品相关产业,例如家具、房地产业而言,都已经变得越来越真实。例如中国台湾地区新创公司数字宅妆,也是与房地产业者合作在全球扩展业务,透过 AR 让消费者预先赏屋,共同点都是透过导入 AR 方案,来让感兴趣的消费者能做更聪明的购买决策。
新玩家则来自旗下有家居品牌 Pottery Barn 与 West Elm 的美国家居龙头 Williams Sonoma。他们对 AR 的投资不仅是做一个 App 或打造自家 AR 平台,而是砸 1.12 亿美元购并来自加州的 AR 新创公司 Outward。这家新创公司提供高品质的 3D 影像技术,能让使用者在家中试看多张沙发,透过手机滑动来改变产品颜色。
Williams Sonoma 便指出,目前公司总营收有 53% 来自线上购物,而 AR 对线上购物体验而言至关重要,“当你站在客厅里,可以想像产品布置在家中是什么样子,对我们来说,这会是一个改变游戏规则的工具。”
随着越来越多玩家投入,也证明 AR 对整个家居产业而言已不仅是行销噱头,而是翻开了改变零售购物体验的新篇章。或许正如弗拉德斯加尔德所提到,对 IKEA 来说,导入 AR 已经不是“要不要做”的问题,而是“你能做多快”的问题,而这套逻辑未来会改变整个产业做生意的模式。
为您推荐
2007年1月15日,ARRIS今天宣布就收购Tandberg电视公司达成最后协议。整个收购预计将在今年2季度完成,并需要获得监管当局和主要客户的同意。Arris的收购价格达到了12亿美元。Tandberg表示主要电信运营商的整合要求设备供应商必须在全球范围内正和产品和服务。Arris和Tandberg的合并打造了一个三网合一领域新的领先设备提供商。Arris公司也表示这次合并有利于数字媒体工业,有利于两家公司自身。
“目前全球所有的电子产品当中,大约有四分之一的数字产品中有ARM技术存在。2008年ARM处理器出货量为40亿颗,是英特尔(186,0.00,0.00%)的20倍。”近日,ARM总裁TudorBrown来华布道。“未来芯片市场将只有两家企业——ARM和英特尔。”TudorBrown语出惊人,“随着3G时代真正来临,固定上网,仍会基于英特尔;但移动上网,那是ARM的天下。”TudorBrown认为,未来的互联网应用逐渐是移动互联网为主导。现在上网的用户中60%-70%是固定上网,1/3是无线上网,但是再过三五年以后,必然是移动上网用户超过固定上网用户。中国是ARM必争高地“过去一年,中国大陆、台
中国上海,2009年3月30日——代表着优秀CPU设计的ARM公司(伦敦证交所:ARM;纳斯达克:ARMH)继续展示着其在提供具有最高性能的ARM®Mali™图形处理单元(GPU)技术方面所取得的成功。ARM近日在美国加利福尼亚州旧金山举行的第22届游戏开发者大会(GDC)上提出了公司对于打造下一代图形处理以及移动游戏未来的愿景。通过采取合作的方式开发图形加速解决方案,并结合ARM完整的Mali图形堆栈以及ARM合作伙伴生态系统,Mali技术现已被广泛采用,至今已有27个合作伙伴通过授权获得该技术。在此成功的基础上,ARM正在继续努力,提供众多强大的、易于配置的Mali图形