近日在接受媒体采访时,微软发行业务的总经理香农·勒夫提斯(Shannon Loftis)表示微软近期的开发重点在提升Xbox主机的性能,而不是放在VR发展方向。
微软不久之后将会发售它自己的MR头戴式显示器(一种将虚拟现实与增强现实技术结合的设备),并且可以免费体验VR版《光环》(Halo)。不过,微软也明确表示,直至VR能带来一种切实可行并能盈利的游戏体验之前,该公司都不会将这类型的游戏作为主力开发方向。
微软的产品管理与规划高级总监阿尔伯特·佩内罗(Albert Penello)表示:“我们从Kinect与Wii身上吸取了教训,单单把已有的游戏体验移植到VR平台上并不是取胜之道。需要一些独具VR特色的东西才能一击制胜,而我们不打算在今年让我们的开发者为这方面的事情分散精力。”
如此看来,微软现在的工作重点就是尽可能将最好的技术带给他们的用户,让他们可以在微软的游戏平台上体验到自己挚爱的经典作品。
责任编辑:吴一波
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