背景
增强现实技术的根源可以追溯到现代计算机的诞生时期。早在1968年,哈佛大学电气工程副教授萨瑟兰发明了一款名为“达摩克利斯之剑”的头戴式显示设备,这也是第一套虚拟现实系统。
背景
AR技术:由于需要将现实与虚拟场景结合,摄像头是必需品。只要是带摄像头的电子产品手机、IPAD等,都能通过安装AR软件,实现AR技术。
利用摄像头产品,让用户在现实世界中跟游戏中的角色进行交互式活动。比如很火的AR手机游戏精灵宝可梦、阴阳师“现世召唤”活动就是通过手机摄像头实现的。
在大型活动、舞台剧场、演唱会表演等各种大型现场。将虚拟对象与真实舞台完美叠加,透过大屏幕或投影仪为观众呈现出一个梦幻与现实混合的三维奇观。比如当下名声大噪的初音未来、洛天依等虚拟歌姬的演唱会,就是通过AR技术实现的。
小结:简单来说,AR包含VR范畴,但是AR技术更高级、更难实现。随着科技的发展,AR和VR的界限也越来越模糊,两者在技术上融合地越来越密切,未来的交集也将越来越多。
VR技术:VR头显设备不够轻便,佩戴时间过长则会产生明显的晕眩感,不利于用户体验。而且头显设备价格较为昂贵,并不能大范围普及。
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