就目前的VR市场现状来看,主流的三大桌面VR头显Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR中,只有PS VR借助着PS4主机还算活得还不错,而Oculus和HTC这两家已经开始通过降价来换取销量了。
《办公室模拟》VR游戏
手机AR已经开始普及
AR的火爆源于去年AR游戏《精灵宝可梦GO》的风靡全球,它的问世让人们看到了AR的潜力以及相比VR的优势,可以感受当下环境的同时,能够与虚拟内容互动。目前已经有开发者开始制作AR版的《超级马里奥》,让用户在大街上体验“踩蘑菇”的乐趣。
而苹果方面也将ARKit集成到iOS 11中,即将上市的iPhone 8在硬件上或将加入深度感知装置,让用户能够更逼真地感受到AR内容的空间感。未来,也许还会出现更符合用户穿戴习惯、接近普通眼镜的AR设备,这无疑会进一步增强AR的吸引力。
相反,由于目前智能手机的普及以及硬件的不断提升,不需要花费太高成本便能够体验AR。同时,AR的增长也会进一步限制VR在消费领域的吸引力,虽然它们并不是同一种东西,但对于消费者来说,便利+体验才是他们最终想要的结果。可就目前的VR现状来看还很难实现,这也是未来VR需要不断改善的地方。
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