Epic Games在本届游戏开发者大会(GDC)上放出了预览版的虚幻引擎VR新增编辑器,它允许开发者在虚拟现实环境中使用的全部功能编辑器、工具集与交互模式相结合来构建虚拟现实世界。他们的目标是在4月17日正式启动新的VR编辑器。
Epic Games技术总监Mike Fricker提到,在足够大的创作空间中,开发者可以使用控制手柄来辅助完成作品,这样有助于开发者即时性地查看自己作品完成状态下的交互情况。
“一旦他们开始使用它,他们就会意识到什么对他们最有帮助,”Fricker说。“相比起使用鼠标和键盘创建对象并放到指定位置,用手柄一拉,一转,目标就已经到位,VR编辑器熟练之后,具备速度上的很大优势。快速调用对象、检查和调整是其中之一,但有时他们只是想快速地查看自己的成品,而不用一次一次地带上头显和脱下头显。当然,VR编辑器还不能完全取代桌面编辑器,例如某些蓝图的建立。”
Epic Games的开发程序员Lauren Ridge表示,他们已经采取了一定的保障措施,以确保开发人员不会在VR中产生不适。例如,您只能向一个方向旋转。而目前位置,还没有一个用户在VR编辑器中出现眩晕问题,其中也有部分归功于高端PC的快速帧率。
Epic在其GDC主题演讲中展示了一个复杂的场景,包括一个冲浪的迷你游戏以及一架海上飞行的飞机。将飞机移动到更高的高度,通过抓住飞机并移动其轨迹,这样的设计仅在几秒钟内便可以完成。GDC海滩演示还展示了如何轻松地访问VR编辑器中的UI设计。笔刷已经改进,快速撤销和重置功能也准备好了。而模拟模式中,物理变量亦已加入,例如:岩石落下的细致动作变化都能完全实现。
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责任编辑:黄焱林
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