从2016年7月鹿晗的全球首场VR演唱会开始,到前几天歌后王菲“脸都看不清”的首次演唱会VR直播试水。VR直播在近段时间所掀起的声浪,比VR游戏这个最热品类还要大得多。尤其是到了今年春节前后,更将达到一个新的高潮。目前已经有相当多的电视台宣布将会在跨年演唱会上采用VR直播,甚至央视的2017春节联欢晚会都有推出VR直播的消息曝出。VR直播,正以前所未有的热度,走向普通人的生活。
然而,目前看来这并不是个好事儿。在我们看来,VR直播还十分稚嫩,接受不了大众的过高期待和考验。如果它真的这么早就以一个早产儿的形态出现在观众面前,那么它也面临着早早夭折的风险,并导致观众不再买账。
众所周知目前的VR面临着诸多问题,虽然在很多行业大佬看来,主要还是技术方面的不成熟,但我们认为内容才是真正问题所在。其实目前有一部分VR直播的技术问题,应该都不太会对VR直播的发展造成太大困扰了。
比如经常被提起的宽带问题,在许多媒体的文章中,VR要达到4K内容的传播需要15M左右的宽带要求,而现在中国目前的平均宽带在2015年只有5M多,所以看起来这确实是一个相当大的难题。实际上这个问题考虑方式有点偏颇,宽带问题早应该不是大问题。因为虽然全国的平均宽带不足6M,但会鼓捣VR的这个群体,宽带差不多都应该达标了。在相当部分的一二三线城市,10M光纤是运营商的最低安装标准,20M早已成为常态,要真想体验VR,升级一个宽带不是很难的事情。
这有点像单机游戏,中国电脑用户的平均CPU配置也许最多在i3上下,但单机游戏玩家i5起,应该是个常识。VR也一样,我们并不能根据所谓的全国平均水平来推断受众群体的承受能力。很多VR问题其实都存在这个误解。
所以,虽然VR直播确实问题多多,但在高手VR看来,相较于技术缺陷,“缺乏吸引用户的体验优点”才是VR直播真正的软肋。
相较于传统直播,目前的VR直播有什么优点吗?很可惜,没有。也许唯一一个被行业和厂商挂在嘴边的,就是360°全景带来的所谓沉浸感。但这种沉浸感是远远不够的,甚至都还不能抵消掉VR直播所带来的巨大麻烦。很多从业者在面对VR直播的时候,就像是穿着皇帝的新衣,只是骗了自己。
在目前的VR行业,甚至连什么是VR视频都有巨大争议。全景内容算VR吗?这个并没有定论,我们也不能去讨论这个话题。但另一方面,VR直播目前却几乎全部采用的是简单的全景视频方式。
那么全景视频目前的体验很好吗?这个我们可以一个词来形容:鸡肋。即便是用最好的设备,最高的宽带,来体验最高可能超过8K画质的全景视频,在初次的新鲜感过后,你都很难获得有什么比普通直播更好的体验。
有的时候,你甚至会感觉到奇怪和怀疑,听演唱会、看球赛为什么需要看到360°的内容呢?你难道不是只需要盯着舞台就好了吗?即便是真的在现场,又有多少观众愿意不断地转来转去看向自己背后以及侧面,而不是舞台啊。
对于这类直播,不加强舞台效果或者互动,只是全景化,看起来意义还并不明显。然而360°、全景是目前VR直播的唯一一个优势,如果这个优势不够突出,那么它的体验将变得极其鸡肋。很可惜,它现在就是鸡肋。坦白的来说,我很少见到真正有喜欢这项技术的从业者。VR直播内容的生产员工们,喜欢自家的直播吗?我想不是工作,他们现在大概碰都不愿意碰了吧。
这又牵扯到了VR行业以及内容的另一个大问题:从业者将连自己都打动不了的内容急于推向市场,而VR直播、VR电竞就是其中几个典型。
为什么做VR直播、VR电竞?在目前市面上的相关企业,没有几个是真正觉得喜欢它或者说被它的技术、魅力所打动,而只是觉得这是个未来、是个风口,大有“钱景”。这样的心态造就了VR行业浮躁的现状,大量相当不成熟的产品被匆匆推向市场,目前的VR直播也是其中之一。所以我们的VR市场上,总是充斥着各种各样的垃圾内容,这部分连开发者自己都绝对不碰的东西,怎么去打动消费者啊。
VR相比较传统产业,更像是一次彻底的消费升级,它必须要里面的内容具有彻底的体验提升。而不是像手机游戏一样,仅仅是因为一个新硬件平台就成为了曾经的“蓝海”。VR直播有它自己的未来,但如果还在非常不成熟的情况下,大面积推向市场,最终的结果也只是落得消费者的彻底放弃。
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