在2016年4月,小派发布小派4K VR头显,单眼分辨率高达1920*2160。而据外媒报道,在下周的CES大展上,该公司将推出一款号称达到单眼4K分辨率(3840*2160)和200度视场角的头显。Oculus首席科学家Michael Abrash在今年OC3大会上曾表示,这种水平的显示技术要等到2021了。
该公司表示,这款头显将使用两块4K LCD屏。每家主要的头显目前用的都是OLED屏,原因很多:更高速的像素转换时间防止重影,更深的黑电平,低余晖减少运动模糊。在很多方面OLED显示屏都为VR体验进行了更好的优化,不过小派声称会在LCD显示技术上有“突破”,将改善它的响应时间。
这款头显据说延迟低于18毫秒,似乎会结合Valve的Lighthouse追踪技术和Oculus的摄像头方案,配备位置追踪和手部追踪控制器。
该公司表示,这款头显将使用两块4K LCD屏。每家主要的头显目前用的都是OLED屏,原因很多:更高速的像素转换时间防止重影,更深的黑电平,低余晖减少运动模糊。在很多方面OLED显示屏都为VR体验进行了更好的优化,不过小派声称会在LCD显示技术上有“突破”,将改善它的响应时间。
至于视场角,我们期待看到光学技术如何实现。通常你想达到清晰度和宽视场角之间的和谐,那么光学上就要作出牺牲。
最后,以VR头显目前的分辨率、每秒90帧的需求,现在的硬件运行起来都很辛苦,更何况是单眼4K。你需要某种超级计算机。硬件价格门槛对消费者来说太高了。
责任编辑:wangminqiu