盟云移软360度VR体验《北极》软著发布

2016-12-13 10:54:12来源:百度VR 热度:
北极风光,千里冰封,万里雪飘。多少人为之倾倒,然而极少有人能够踏上这块极寒的领地,它用厚厚的素冰严封了人类的脚步,用层层的白雪守住了自己的宁静。不过盟云移软近期推出360度VR体验版《北极》,在虚拟的世界里,你可以走进北极,观赏那种银装素裹的美丽,追寻那片澄澈空灵的灵地。
 

VR社交进一步发展
 
随着VR技术的火热发展,VR社交也随之产生,开发者们开始了对VR社交产品的探索。试想一下,当你带上VR设备,不管你身在何处,都能够与深爱的人对话,与远在天南海北的朋友同处一个空间,进行一场别开生面的视频聊天,这该是多么有趣而惊喜?
 
近日,日本厂商MONOBIT发布了全平台VR聊天应用VR Voice Chat With MUN β版,该应用将支持PC VR (包括Windows、Mac系统)和手机 VR(包括苹果和安卓系统),通过该款软件,用户可以在VR空间中将自己的影像传进去,和朋友进行实时互动交流。也就是说,这款VR社交产品,或将兼容所有主流系统。这无疑是一个好消息,表明VR社交产品正朝着良好的方向发展。
 
自从Facebook在2014年春天收购了Oculus,扎卡伯格就表示“我们正在做一个长期的布局,沉浸式虚拟现实和增强现实将成为人们日常生活的一部分”,并表示其拥有成为最有潜力的社交平台的能力。这样的说法在当时贻笑大方,不过看着这两年中VR领域的进展,世界正在朝着扎克伯格展望的方向移动了。
 
国外的VR社交产品纷纷拔地而起,国内厂商华为也不甘示弱,针对360度视频开展了深入的研究,提出VR社交体验网络承载需求。华为iLab指出,未来面对全球超过30亿人组成的社交网络,假设有1%的用户从传统社交应用平台迁移到社交 VR应用并同时在线参与社交,全网并发流量将超过800Tbps,这无疑会给网络带来巨大挑战。
 
而盟云移软以其强大的6D全息光场技术也在VR社交领域占领了一席之地。据悉,盟云移软的6D全息光场家用娱乐系统将广泛应用,任何社交形式将会发生改变,只需要拥有6D全息数字仿真产品,每逢过年过节,和家人的沟通不再是电话或者手机视频聊天,而是通过全息光场方式把100%真实视觉效果的家人投影在房间里,大家可以坐在沙发上一起吃饭聊天。只要有盟云移软全息家用系统,就不会有时间、地域、人物限制,一切皆如你所愿。
 
也许在更远的未来,人们通过VR可以在虚拟空间观景赏雪,也可以在花园甜蜜约会,甚至相伴爬上高山一览众山小等等。VR社交正试图拉进人与人之间的距离,打破时间和空间的藩篱,并创造一个全新的超越现实的世界。
 

 
VR影院商业价值逐渐变现
 
VR的发展越来越迅猛,VR+的模式已经蔓延到各行各业,VR+游戏,VR+汽车,VR+旅游,VR+社交等模式层出不穷。而VR电影以贴近大众,易于普及的优势杀出了一条宽敞的康庄大道,从阿姆斯特丹的全球首家VR影院,再到IMAX充满野心的VR线下体验中心,VR影院/影院VR已经超越第一代VR线下体验“蛋椅”,逐渐显露出商业价值的变现。
 
当电影巨幕开发商IMAX谈到将会正式进军虚拟现实领域,并将与谷歌等科技公司展开合作时,市场还是抱以观望的态度。但是,今年3月,IMAX果真开设了全球第一家VR影院,目前已经为超过5万名观众提供了服务。今年4月的IMAX更是联手Starbreeze AB以及Acer,在全球建立了VR线下体验中心,为观众提供了能够互动的VR叙事体验,同时IMAX影厅还播放了VR版的超级大片、独立的VR视频以及VR游戏。IMAX的VR线下布局,实现了VR内容的变现,而VR影院也渐成真正的生意。VR影院的发展超出了人们的预期,星星之火终燎原。
 
2天前的第七届北京国际先进影像大会上,AMD全球副总Roy Taylor谈到,2016年好莱坞有190部影视作品制作了相关VR体验,投入资金在7000万美元左右。据Roy预料,直至2017年,全球将有几千座VR体验馆建成营业,以3600个体验座位为例,每次体验按照10美元计算,一年将达到6亿美元的收入——这绝对是一笔好生意。
 
在国内,盟云移软研发了6D全息光场技术,将其投入到影院中投放使用,以裸眼、高视觉仿真、全时空、全地域的特征,呈现给用户以无比震撼的6D体验。同时,盟云6D全息光场影院技术向下兼容,无论电影片源是2D还是3D,都可以在盟云6D全息光场影院环境里面播放。近几年来电影产业狂飙突进以后,内地影院票房的增长停滞和影院收入下降已经成为从业者的心魔,而盟云全息以新的方式留住前来观影的用户,开创了一个属于自己的VR+变现模式。
 
需要指出的是,内容供给也是重中之重。在这方面,盟云移软联手英美全球娱乐业全息投影巨头,打造自家全息IP资源的核心竞争力。这无疑是未来影院更新换代的一个重要方向,若是大型内容生产商没有动力提供优质内容,将会限制产业的进一步发展。

责任编辑:wangminqiu

为您推荐

社交游戏商欲抛弃国内SNS网站 集体出海赚钱

腾讯科技近日获悉,国内大量社交游戏开发商纷纷酝酿“出逃”海外,他们甚至不惜抛弃国内人人网、开心网、51.com等老伙伴,而希望在Facebook、Myspace等网站换取一席之地。此外,以RockYou、MySpace为代表的国外网站也在背后推波助澜,加速开发商的“出逃”速度。这些消息对于国内刚刚盈利的SNS网站而言,似乎是一个致命的灾难。国内游戏开发商为何大面积“出逃”,国内SNS网站为何遭到抛弃,这一现象背后隐藏着哪些隐情?腾讯科技为此展开调查。国内开发商大多为生存挣扎国内“开心农场”

Zynga与Facebook达成游戏支付合作

北京时间9月9日早间消息,据国外媒体报道,今年5月,Zynga结束了与Facebook之间为期数月的纠纷,并签订了5年合同,将FacebookCredits作为Zynga旗下游戏在Facebook平台上的主要支付方式。Zynga数月前开始在旗下部分游戏中使用Facebook,但现在,除了《德州扑克》及其他几款小型游戏外,所有的Zynga游戏都已经在Facebook平台上使用FacebookCredits,剩余的这几款游戏最终也将使用FacebookCredits。用户可以进行现金转账,也可以使用FacebookCredits,但仅限于这两种方式,其他所有的第三方支付方式都已经被移除。本次转变显

Facebook将推出第三方共享电话和住址服务

北京时间3月2日下午消息,Facebook周二向国会共和党议员爱德华·马基(EdwardMarkey)和乔·巴顿(JoeBarton)致函称,将很快允许第三方共享手机号码和家庭住址等用户信息。该公司在信函中重申,“用户拥有是否允许将个人信息向应用开发商和外部网站公开的决定权。公司尚未确定与第三方共享用户手机号码和住址的时间及方式,目前正在评估是否以及如何提高获取用户个人信息申请要求的透明度。”马基和巴顿曾对Facebook与第三方共享个人信息计划表示担心,马基还说,“Facebook需要保护用户个人信息以确保其不变成电话簿。”Facebook在1月中旬时宣布,暂缓推出允许用户向第三方共享用户住

Facebook签订入华合作协议:将另建新站落地

狼终于要来了。日前,DCCI互联网数据中心总经理胡延平(微博)在其微博发布消息称,全球最大社交网站Facebook即将进入中国,目前相关协议已正式签署,国内某网站是落地合作方,将采取另建新站的落地模式。胡延平没有进一步透露Facebook入华具体内容,但他表示细节很快会对外披露。值得注意的是,前不久,团购鼻祖Groupon已通过与腾讯组建合资公司高朋网,得以在中国市场落地。因此,就此次Facebook入华,有分析人士认为不外乎两条主要途径:一是成立合资公司,二是通过合作、收购。政策风险不过,也有分析人士认为,Facebook入华时间点并不会特别快,“至少今年不可能”。该人士透露,Faceboo