12月7日,2016 NAB Show Shanghai在中国上海浦东嘉里大酒店已进入第二天。本次活动由国家对外文化贸易基地(上海)国际高科技文化装备产业基地(TCDIC)与美国国家广播电视业协会(NAB)联合主办,旨在为跨媒体行业奉上一场接轨国际智慧与创新的“盛宴”。在特色论坛——全球VR/AR技术应用趋势论坛上,IDEALENS创始人宋海涛博士发表了主题为《遇见不远的未来》的演讲。
图:IDEALENS创始人宋海涛博士
宋海涛博士首先介绍了IDEALENS,他表示,IDEALENS其实可能是全球首个发明硬件头盔的公司,是去年七月份出来的,致力于VR和AR的领域,在这个领域有超过16年的经验,发表了140篇学术论文,除此之外IDEALENS有超过200名工程师,目前,IDEALENS已经申请超过260个专利,根据一些第三方的专利公司的报告,现在在中国AR和VR领域的专利申请现在是排名第一,已经有30多个国际专利,95个专利已经批准,其中超过20个都是发明类的专利,专利当中45%关注的是高端的视觉系统,比如说像是博导、全新影像,这些专利很多都是专注于AR的算法,以及内到外,外到内的定制系统,不断申请多少专利质量都是最重要的,不需要申请一些垃圾专利。
IDEALENS把VR的技术分为四代,首先第一个已经是历史,第三代是广场VR,第四代可能需要40多年才能开发成功,现在还没有进入到VR3和VR4代,仍然有很多需要解决的问题,现在一种有三种类型的VR头盔,可以把前两种归纳为移动VR头盔,这将会是主流,同时因为这样的头盔非常方便容易使用,可以在性能和价格之间找到平衡。因此这个更有机会能够实现功能性,性能可移动性以及价格之间的平衡。
在OC3里面,科学家指出,接下来的五年当中,VR领域有七大挑战,其中一个就是,用VR头盔的时候不希望感觉到不舒服,如果头盔太重,或者VR头盔的绑带太紧,都会使得用户感觉难受,或者说每次要戴VR头盔,必须要把眼镜摘掉这些都是非常麻烦的事情,也就是说VR头盔的人体工程学是第一大难题。
第二个要解决的问题是晕眩感,要解决这些问题我们需要确保它的延迟要比较低,也就是说需要实现这种高动态反应表现,很多用户在用VR头盔的时候,会发现屏幕上会有这种点,这也是为什么需要8K的分辨率,如果说需要真正的沉浸式的VR体验的话,而不仅仅是用万花筒必须要有180度的FOV视觉系统。
而且还有最终的虚拟现实是虚拟的,并不是真实的,希望VR更有应用型,更能跟现实之间互动,就要做调整。还可以用渲染的效果,用一些眼球的追踪技术,光线的扫描系统将带来第三代的VR头盔。
一个足够好的头盔应该是足够轻的,希望可以达到300克这么轻,但是如果结构不好,100克也会带起来很重,一定要注重好设计这个重心在哪里。也要根据黄金分割定律做这个设计,如果设计的足够好就能很容易的戴上,体验舒适,戴两个小时有毫无问题,一个足够好的光学设计也不会让用户想要移动这个眼镜的。
VR沉浸式体验的关键在于视觉,实际上要达到180度的FOV,因为这是人眼自然能够看到的FOV的范围。但是180的场景的视觉,FOV五不仅要这个范围很大,而且需要非常的清晰。现在还会有模糊还有其他的角度不清的状况。
虚拟并不是真正存在的现实,如果一个追踪系统非常好有很低的延时率,工作空间也能够延展,如果可以跟所有的VR设备兼容的话,这就不会变成最理想的动态追踪系统,好消息是,这个追踪系统很快就可以推出。一般来说都有从里到外的追踪,如果有足够好的TOF传感器的话,IDEALENS就能够做到这一点,所以就看到折价参数,这些参数能够确保是足够好的。而光线的扫描系统是革新性的技术,这个行业相信这将会主导下一代的VR、AR行业。至于在未来工作进展,相信VR3.0时代在未来的两年将会来临。
责任编辑:方珍