VR游戏中的超人气大作《EVE:瓦尔基里》近日正式登陆Steam平台。自该游戏首发Oculus平台后就获得大量好评,被不少玩家评为VR射击类游戏的标杆,而10月13日登录PSVR平台之后,获得了玩家的一致好评,甚至认为“这是PSVR首发游戏中最棒的一个”。如今登陆Steam平台,更让这款游戏成为了首个登陆全球三大主流VR平台,且支持跨平台对战的VR大作。
《EVE:瓦尔基里》根据史诗级的经典科幻IP《EVE Online》中的世界观和审美观设计改编而成,是一款模拟战机驾驶的太空动作射击游戏。该游戏最大的亮点就是多人协作的团队作战,而且还支持HTC Vive、Oculus Rift、PS VR,大三消费级VR跨平台联机,是VR游戏中非常罕见的“大型网游”。
当然,既然来头大,价格肯定也不便宜。目前Steam上《EVE:瓦尔基里》售价高达406人民币,远远超过了Steam平台上其他大型VR游戏“200元以下”的平均价格。据悉,该作在PSVR上的售价也为59.99美元,看来短期内是不会进行折扣销售了。
小编观点:
首先来恭喜《EVE:瓦尔基里》荣获“Steam上最贵的VR游戏”称号,不过一分钱一分货,游戏质量自然不是那种几十块的“VR单机游戏”能比的。
在小编看来,《EVE:瓦尔基里》不光是一款高质量的3A大作。更重要的是,《EVE:瓦尔基里》是VR游戏中第一家打通三大消费级设备的跨平台VR网游。只要该游戏不在接下来的几个月内暴死,对今后VR游戏开发方向会有不小影响。
虽然目前市面上的VR游戏不乏其他高质量的3A大作,但创作思路仍然是类似主机游戏那样的“单机精品”。这并不代表游戏厂商并没有考虑过将VR游戏网游化,而是目前适合网游化的VR游戏实在不多。
VR体验的先天短板刷掉了大批VR游戏网游化的希望
不少人都知道体验VR游戏不能时间过长,不然会有严重的晕眩感。虽然各大厂家都声称采用新技术降低了晕眩感,但这也只是稍稍延长了一点游戏时间。至少小编试过好几种设备、玩过这么多款VR游戏下来,并没有完全不晕的作品。如果你说有哪款VR游戏能让你戴一下午头显还不晕的,麻烦请务必告诉小编,我一定要见识下。
既然VR不能长时间游戏,这就刷掉了一大批需要长时间泡在游戏里的ARPG作品。试想一下如若有一款类似《魔兽世界》的VR版网游,下个大副本打到最后BOSS时传来队伍中奶妈/DPS游戏时间过长,被技能晃吐了的消息,得多尴尬。
如果说ARPG的网游化走不通,不还有MOBA吗?MOBA电竞类网游这么火,VR化肯定不错!不过试想下用头显与VR手柄来控制移动、走位、补刀、击杀同时还要用头显观察四周情况,小编并不看好。前几日,HTC的电竞部总裁Walter Wang也表示“目前的VR设备在硬件上还无法满足电子竞技的精度要求。”
不过,将MOBA对抗网游VR化还是有人在做的,网易旗下Inception工作室开发的3D动作MOBA游戏《无尽战区》就正在开发VR版本。虽然是MOBA类游戏,但有别与一般MOBA游戏2.5D的固定俯视角,《无尽战区》采用了第三人称3D视角,从游戏方式来说比较适合VR设备。具体效果如何,还要等上市了才知道。
至于国内某些打着VR名头,却压根不考虑游戏方式与VR体验是否兼容的“VR网游”。先不说游戏质量,至少先登陆1-2个主流VR平台有用户买账,再说是“VR网游”吧。
总的来说,《EVE:瓦尔基里》最大的优势就是统合了主流的三大VR平台,这是VR网游化相当重要的一步。而在游戏方式上,像《EVE:瓦尔基里》这种控制在10分钟左右一局的游戏设定也是目前较为理想的VR网游方式。同类型的还有Gaijin推出的《战争雷霆》,这款PC端上的飞行射击网游早在两年前就推出了支持Oculus Rift的虚拟现实体验版本。目前已经兼容Oculus Rift、htc vive两大设备,PSVR的版本也正在开发中。不过《战争雷霆》重心仍在PC版本上,只将VR当作是提高游戏体验的一种手段。这与《EVE:瓦尔基里》研发初期就奔着VR市场的路子还是有差别的。
虽然看似风光无限,但无论是《EVE:瓦尔基里》还是VR版的《战争雷霆》仍存在一个明显的不足---缺少与VR手柄的兼容。在这里小编也特别提醒下准备购买《EVE:瓦尔基里》的玩家,目前游戏是不支持VR手柄的。需要玩家另外准备一副主机游戏手柄或是飞行摇杆才能顺畅操作。身为一款VR网游却不能利用到VR手柄,不得不说还是有些遗憾的。
责任编辑:wangminqiu
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