索尼公布了PS4 Pro,这让不少人都以为索尼这是先发制人,领先竞争对手1年发售4K游戏主机。然而索尼表示他们原本的计划并不是这样。
PlayStation CEO Andrew House却告诉英国媒体《卫报》,他们生产PS4 Pro的目标不是和Xbox One S或者是Xbox天蝎座竞争,而是PC。他说PS4 Pro的出现是为了防止更多的玩家转向PC。
“我看到了一些数据,让我感受很深。数据显示在游戏主机寿命中期时段,会出现一个低谷,这个时候那些想要最佳画质的玩家全都会迁移到PC平台,因为显然PC平台的画质更好。我们想要让那部分玩家继续留在我们的硬件生态系统中,给他们最棒、最高等的画质呈现。所以这些想法催生了PS4 Pro,某种程度上也可以说催生了游戏行业的画质提升。”
笔者个人觉得这个想法可以理解,但做法有点不合尝试。主机厂商不应该与PC攀比灵活度和性能。PC用户可以买一块显卡,买一条内存加进去,但主机玩家却需要新买一台主机才能实现升级。虽然PS4 Pro的性价比很高,399美元对于刚决定入手主机的新玩家来说是超值之选,但对于已有PS4的老玩家来说“扔旧的买新的”这种做法比喝酸奶不舔盖还土豪。
无论怎样,我们不得不再次注意到游戏主机的致命缺点 - 无法升级。不知道这个缺点是否会给索尼带来持续的阵痛(随后再轮到微软)。Andrew House似乎相信,许多玩家都会像换手机一样,每当推出新款主机就立刻辞旧迎新,但大多数玩家真的愿意接受每三年更换一次主机的频率吗?明明PC上可以用PS Now畅玩的。
Andrew House拒绝确认PS4 Pro是否是PS4系列产品的最终款。他只说“我们认为在较长一段时间内,PS4产品阵线就是这样。我们认为这样很好。”
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