2016TFC:国内硬件迎来生机 儿童VR产品更易落地

2016-09-29 15:57:52来源:87870官网 热度:

28日,2016第三届TFC VR/AR高峰论坛在广州举行,众多海内外VR行业内人士汇聚一堂,带来了关于VR的精彩演讲和深度探讨。

“国内创业团队在硬件上没有未来。”“纸盒眼镜的泛滥正破坏VR市场。”“虚拟现实并不适合儿童体验。”这三种观点似乎是VR行业耳熟能详的“论调”。然而论坛现场,关于这三个议题的不同看法却格外令人印象深刻。

国内创业团队在硬件上没有未来?

在如今HTC Vive、Oculus Rift、PSVR三足鼎立的格局下,在早期就扎堆硬件领域的国内创业团队通常被认为没有未来。然而,中国可穿戴计算产业联盟秘书长姜文军却认为,国内企业今后两三年在硬件领域有很大机会。

“三巨头基于多年的沉淀和积累,因而在硬件的制造上暂时处于领先地位。然而,国内企业的学习和再创新能力非常强,产业链也非常完善,这都是日后在硬件上取得突破的有利基础。在这一点上,VR与智能手机非常类似。” 姜文军表示。

而另一个证明国内团队将在硬件上取得突破的理由是性价比。姜文军认为,三大头显难以普及是由于价格高昂,而“国外制造”不仅意味着难以降低成本,产能也是一大问题。但在国内,一些非常优秀的上下游厂商,如芯片制造商已经成长起来,他们未来能为VR硬件提供更高性价比的方案。姜文军断定,“中国制造”以后也将代表体验好、价格低的VR硬件。

纸盒眼镜的泛滥正破坏VR市场?

Gear VR在国内市场的缺席造成了VR头显“断层”的窘境,泛滥的纸盒眼镜(包括披着塑料外壳的纸盒眼镜)与HTC Vive这一高端头显间的鸿沟愈显。因低价在淘宝上泛滥的纸盒眼镜也被认为破坏了大众对VR的想象。

而北京雷哈科技有限公司创始人哈雷认为,谷歌的纸盒眼镜让科技圈的人认识了VR,华强北的塑料眼镜向国人普及了VR。事实上,消费者对VR的认知仍处于一个较低水平。然而只有让更多人知道VR是什么,才能带动整个VR市场的繁荣。因而,这也意味着,中国正是世界上VR行业发展最快的国家。

今年2月,谷歌纸盒眼镜的出货量就已达500万。HTC Vive正更多地通过线下体验的途径,而纸盒眼镜正通过直达C端的途径对消费者进行市场教育。或许HTC Vive负责“惊艳”,但纸盒眼镜也代表着VR关于未来与移动的想象。

虚拟现实并不适合儿童体验?

尽管三大头显厂商都在设备使用说明中注明,VR头显不适合12/13岁以下儿童使用,然而在线下体验店中,各大展会上,前来体验VR的儿童并不少。那么,虚拟现实真的不适合儿童体验吗?

在杭州映墨联合创始人吴震看来,目前并没有明确证据证明虚拟现实设备会对儿童的身体、视力产生负面影响,国外甚至有企业正利用VR技术治疗儿童的弱视问题。而儿童虚拟现实产品的市场前景非常光明,因为虚拟现实的沉浸和构想特性,更适宜让想象力丰富的儿童体验,同时儿童虚拟现实产品相比面向成人的虚拟现实产品,对技术的要求更低,更易落地。

吴震也表示,为了让儿童更好地体验VR,需要行业内人士开发儿童专用头戴式设备以及生产融合丰富交互手段的优质内容。然而目前硬件的不成熟,内容的缺乏,开发工具以及推广力度的缺乏,都是儿童VR市场发展的阻碍。

VR/AR是未来风口,VR/AR的飓风也将席卷全行业。随着技术的进步,VR/AR也将书写无限的可能性。不管是国内互联网巨头还是在VR/AR土壤上成长起来的创业嫩苗,都需结合自身优势和资源,抱着探索和创新的精神在行业中某一领域深耕细作,才能成为VR/AR风口上一只“会飞的猪”。

责任编辑:陈倩

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