在该公司的发展路线图中可以看到,VR Editor位于Research & Development目录中Sandbox的下方,所以这一功能暂时不会出现在即将更新的5.3和5.4版本之中。他们早在2016 GDC大会上就展示了早期的软件版本,但当时的软件只能让用户在一个十分基础的环境中操纵系统提供的asset。
Crytek十分支持虚拟现实,并开发了像《The Climb》和即将发行的《Robinson: The Journey》这样的虚拟现实游戏。他们希望这个VR Editor可以帮助他们赶上领头羊Unity和Unreal Engine 4。Unity和Unreal引擎都已经添加了VR编辑功能,并成为了许多VR工作室首选的开发工具。
除了VR Editor之外,3D定位VoIP(Voice over Internet Protocol)是另一个可以应用在VR中的重要元素。这可以帮助实现更具沉浸感的音频,尤其对话。当你在虚拟空间中与数个人进行交流时,他们的声音会更具方向感。在现实生活中,当你转头面向或背对其他人时,声音就会发生改变,而在VR中添加这种变化会增加沉浸感。
虽然这些开发项目也许还需要一段时间才能正式推出,但一项新功能将会在预定于11月中旬更新的5.3版本中出现,那就是对最新Vulkan API的支持。届时的开发者可以添加更好的图形,尤其是移动设备。当然,Unreal和Unity引擎早已宣布将会添加对最新Vulkan API的支持。
责任编辑:陈倩
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