国内VR产业亟须转型升级 平台化公司或可脱颖而出

2016-09-14 09:44:27来源:中国网 热度:

在本月3日于杭州举行的二十国集团工商峰会上,中国国家主席习近平在发表主旨演讲时谈及了对新技术及相关产业的看法。习近平提到,以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实(VR)等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。
 
自扎克伯格用“VR是下一个计算平台,是下一代互联网”的观点在全球引爆VR行业以来,虚拟现实的浪潮正以惊人的速度席卷全球IT界,而这在中国市场尤为突出。近一年来,大规模的VR行业热潮在国内迅速兴起,行业会议论坛与日俱增,娱乐、影视、游戏、旅游、体育等各个行业也纷纷涉足VR领域。
 
VR产业空前火爆 市场规模再扩大
 
随着海外VR市场的爆发,Facebook、谷歌和三星等互联网巨头纷纷布局,国内互联网企业巨头们也紧追直上,中国大型互联网企业百度、阿里巴巴和腾讯(BAT)以及小米、乐视等也纷纷抢滩VR 领域。
 
百度早在去年12月就开始对VR影视内容进行了尝试,并且在近期进行了VR生态激励计划,前不久还携手Okaa发布了VR全景相机。相比百度,阿里在VR领域这方面更为热衷,在阿里的布局中,它创建了一个叫Buy+的计划,旨在将淘宝的业务布局到虚拟世界中来,并且建立了一个代号为GM Lab的虚拟实验室。
 
当前,VR的火爆趋势也推动了更多创业者的涌入,不仅仅是BAT布局VR领域,国内一大波VR创业公司也纷纷加入了虚拟现实的战局中,使得VR这团火越燃越旺。而VR作为全球科技圈最热门的新技术、新领域,同时也是一个全新的消费领域,当之无愧地成为了创新的主角,受到各方资本的热捧。
 
据中国电子信息产业发展研究院旗下赛迪智库本月7日发布的报告,2015年中国VR行业市场规模为15.4亿元人民币,预计2016年将达到56.6亿元。
 
当地时间2016年1月6日,2016CES美国拉斯维加斯电子消费展上,参展者现场体验三星Gear VR设备。(东方IC)
 
国外VR产业多领域发展
 
在国外VR技术起步较早,涉及领域也相当广泛。
 
早前,纽约市第五大道的TommyHilfiger门店发布应用VR技术,可将独具特色的时装秀呈现在消费者眼前。消费者将体验到美妙绝伦的现场布置和音乐以及独家后台花絮,他们可以观看到服装伴随人体的灵动感,同时欣赏到最初时装秀环境下的服装系列——这是一种令人惊叹且充满趣味的对传统购物体验的升级。
 
而近日,成功打造了“冒险岛”、“侏罗纪公园”、“迪斯尼乐园”等主题公园项目的美国Landmark娱乐集团,也放出消息要打造VR主题公园L.I.V.E. Center,既包含虚拟动物园、博物馆等一系列娱乐场景,也将融入更具体验感的购物环境。
 
不得不提的是,“很绿色,很巴西”的2016年里约奥运会虽然成本较低,但依然没有阻挡新科技的登场。VR技术无疑是其中一大特色,世界各地的观众由此在家也能身临其境地体验赛场上紧张激烈的气氛。
 
在本次里约奥运会中,Oculus VR和Getty Images开展合作,通过360度照片呈现奥运。据悉,Oculus 360 Photos应用在里约奥运会进行的同时,提供了不少360度图片,并一直在实时更新。世界各地的体育迷可以借助Oculus Rift或是Gear VR,近距离地查看比赛实况。
 
中国VR产业路在何方?
 
2016年被称为VR产业元年,但创业企业生存状态并不是那么乐观,前新浪联席总裁兼CTO许良杰对外界公布的一组数据让人震惊,2014年国内共有200多家做VR头盔的公司,而到了2015年只剩下60多家,数据表明VR头盔企业超过七成倒闭或转型。而在今年,如果没有技术上的突破,还会有一大批VR头盔公司倒闭。
 
毋庸置疑,我国的VR产业如今已到了产业升级和快速发展的阶段。那么国内VR产业路在何方呢?
 
日前,在国内VR巨头暴风魔镜的北京新品发布会上,暴风魔镜CEO黄晓杰表示,中国的VR产业已进入产业整合升级发展时期,也就是VR2.0时代的发展阶段,这个时代的标志包含四个维度:支持直觉式手势识别技术的硬件、更好的沉浸式VR体验、丰富的精品VR内容合作,以及集行业上下游厂商之合力的VR生态系统的日渐完善。只有在这几个方面具有优势的企业,才能在下一阶段的行业竞争发展中脱颖而出。
 
黄晓杰说,在未来的行业竞争中,单打独斗的厂商将会被慢慢淘汰,简单制作的VR视频和简单展示的VR头盔需要全面升级,取而代之的将是深度定制的行业解决方案,产生颠覆性的体验以实现真正的VR+行业价值。对于当前中国VR行业的激烈竞争,黄晓杰表示,VR比拼的是技术、品牌、资源、渠道,小的创业公司在这个领域生存的可能性非常小,到最后杀出重围的肯定还得是平台化公司。
 
小科普:虚拟现实
 
虚拟现实,是利用计算机生成可交互三维环境,向使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,从而让人有身临其境之感。比如,市面上常见的消费级虚拟现实头盔,利用显示镜片产生三维立体效果,让用户实现360度视角的沉浸式体验。
 
虚拟现实的想象空间,让该技术在游戏、影视、医疗、教育、媒体等领域有很大的应用前景。比如,和传统游戏不同,借助头盔、动作传感器等交互设备,使用者能获得沉浸在游戏现场的真实体验,你不再是游戏情境的局外人,而是深度介入者。虚拟现实在视听方面带来冲击,也带来内容体验的革新。
 
目前,头盔、眼镜等虚拟现实智能终端设备已经被开发出来。专家认为,虚拟现实智能设备未来形式将丰富多样。未来10年,虚拟现实智能终端有可能逐步替代智能手机成为人们信息获取和娱乐的主要平台。

责任编辑:陈倩

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