作为北京群众性文化交流和全民阅读推广活动的龙头,北京国际图书节将于8月24日至28日在中国国际展览中心开展第十四届盛会。而作为打造国内VR领域生态模式第一人的乐视将强强联手图书节,融古通今,以最前沿的VR技术展出国宝级名画《清明上河图》,让群众借助高科技手段“身临其境”体验北宋汴京的繁华盛世和风土人情。
作为乐视“文化复活项目”的开篇,VR版《清明上河图》是乐视VR通过全CG+动作捕捉技术打造的鼎力之作,精巧的设计使用户置身不同角度时,可以收获别样的观看体验,一一了解北宋众生姿态。
此前,各大互联网巨头在2015年就开始布局自己的VR战略,乐视、优酷、爱奇艺、搜狐、PPTV等视频平台逐步推出可以承载VR内容的应用平台,并不断吸引更多人来上传VR内容。
而领先国内VR内容应用平台的乐视VR,自去年12月23日,开展了“岂止一个视界”的VR战略发布会后,已然在VR产品链展开深刻的探索。从内容策划到拍摄、后期及播放平台打造,乐视VR秉承“设计策划指导现场拍摄,后期制作提前介入设计和策划”理念,融会贯通,环环相扣,深得业内认可。
生态化一直是乐视CEO贾跃亭身上的一个鲜明的标签,关于乐视VR的战略布局显然也是构建了内容源、平台、终端的多维度跨行业发展模式,从内容应用平台的构建到VR头盔的发布,再到内容源的扩充,乐视一直在VR道路上探索发展着。
而现在,乐视再次开国内VR平台之先河,率先推出VR内容应用互动功能,实现视频中人与物的交互,使观众与视频内互动称为可能。
VR生态圈的打造定然是一件举步维艰的事。国内VR硬件发展出口为主,且多VR眼镜和VR头盔,VR一体机因研发难度而几乎搁浅。硬件的不成熟又制约着VR内容,同时高额的拍摄成本和技术的参差不齐令VR内容的发展无所适从。在这样的大环境下,很多公司选择了主打硬件或专攻内容。
乐视VR生态圈的打造是否会打开中国VR发展新局面?结局只能拭目以待,但至少,乐视VR版《清明上河图》一举,不仅打破了历史的隔阂,或许也为VR内容的发展开辟了一条新道路。
责任编辑:陈倩