2016年7月28日,2016中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy如期在上海新国际展览中心盛大开幕。作为中国VR行业领军者,暴风魔镜自去年在CJ上以VR掀起产业高潮后,今年更是以“欢迎来到魔境”为主题,现场包揽近700平米超大展位,用“魔境”主线引领贯穿全局,携多款最新VR产品、游戏内容,高调亮相本届大会,以先进的技术和体验引领产业革新潮流。展会开幕首日,暴风魔镜展台爆满,体验者人山人海。其中的手势识别交互体验区更成为现场观众关注的焦点,一度人满为患。
大型手势交互游戏全球首发 开启VR新时代
自暴风魔镜今年5月宣布开启VR2.0产业升级新篇章以来,其独有的移动VR手势识别交互技术一直是业界关注的焦点。在本届ChinaJoy展会上,暴风魔镜宣布与合作伙伴韩国Hanbitsoft公司联合推出业界首款大型移动VR手势识别互动游戏《劲舞团》VR,并在展区现场中央区域开设了最大的独立舞台,以强大的阵容和完美体验,迎接诸多玩家的到来。
从现场情况来看,在最新手势识别技术的支持下,体验者无需佩戴手套或持握手柄,仅需带上头盔,便可便捷自由地进行操控、实现多样化的动作。操控精准、交互自然,能够颠覆现有的移动VR游戏体验,使用户能够真正沉浸于VR,在虚拟现实的世界中畅游。
重度游戏专区 带来深度沉浸体验
除《劲舞团》大型体验区外,暴风魔镜展台还开设了都市探秘、奇景历险、恐怖谷以及魔幻手等十几个重度场景体验专区,满足了不同玩家的爱好和需求,让玩家从高度、速度、惊险度以及想象力挑战自己。
在都市探秘中,玩家体验《云中行走》游戏,在都市高楼大厦之上行走在细长的踏板上刺破气球,其中刺激可以想象。
在奇境历险中,玩家能够通过暴风魔镜和体感座椅的帮助,穿越到巨龙的世界,或选择飞翔,或与巨龙搏斗,遨游在奇境中体验别样人生。在该体验区,暴风魔镜首创了最多能够同时支持4人同步体验的移动VR模式,所有体验者所看到的和经历的是同一个场景,在互动性方面带来了显著提升。
在恐怖谷,玩家化身为记者,进入惊魂医院,前来调查福尔摩斯失踪案,置身恐怖险境,就看谁的胆量更强。
魔幻手带领玩家体验到了一个没有哈利波特的魔幻世界,让玩家去发掘和创造新的魔法,成为下一个哈利波特。
最新产品大规模展示 引领行业创新潮
在今年5月份,暴风魔镜高调发布了暴风魔镜5及5Plus产品,此次大会上,暴风魔镜带来了两款产品的大规模展示,供观众现场体验。其中,暴风魔镜5配备了高精度九轴陀螺仪,大幅度降低画面延时,拥有贴心、节能的智能休眠技术,并且几乎完美适配市面所有主流安卓手机。暴风魔镜5Plus除拥有暴风魔镜5所有配置外,还是业界首款支持移动VR手势识别交互技术的产品,开辟了VR本能交互领域的先河。
最新“体感设备”奇葩发布 掀起现场小高潮
在大会开展首日上午,暴风魔镜还高调发布了一款最新“体感设备”——MANTO,据称是为了有效提升其手势识别本能交互体验,经过缜密市场调研、多重研发和制造工序,进而面向消费者重磅推出的。
经过前期的多次产品预热海报、自媒体宣传,吊足人们胃口后,当在发布现场揭开这款“体感设备”的神秘面纱时,现场观众无不为之动容,并对人体本能交互技术留下了深刻印象。原来这款新设备不但能完美配合本能体验,而且在饿了的时候,还能吃!
从本届CJ现场来看,无论是推出大型移动VR手势互动游戏、搭建深度沉浸式游戏专区、大规模展出最新产品,还是策划奇葩“体感设备”,都显示了暴风魔镜在VR和娱乐行业的实力与自信。暴风魔镜负责人表示,作为国内VR产业的先行者和引领者,暴风魔镜今后将会在技术、产品、内容等方面持续加大投入,为中国VR产业发展贡献自身力量。
大型手势交互游戏全球首发 开启VR新时代
自暴风魔镜今年5月宣布开启VR2.0产业升级新篇章以来,其独有的移动VR手势识别交互技术一直是业界关注的焦点。在本届ChinaJoy展会上,暴风魔镜宣布与合作伙伴韩国Hanbitsoft公司联合推出业界首款大型移动VR手势识别互动游戏《劲舞团》VR,并在展区现场中央区域开设了最大的独立舞台,以强大的阵容和完美体验,迎接诸多玩家的到来。
从现场情况来看,在最新手势识别技术的支持下,体验者无需佩戴手套或持握手柄,仅需带上头盔,便可便捷自由地进行操控、实现多样化的动作。操控精准、交互自然,能够颠覆现有的移动VR游戏体验,使用户能够真正沉浸于VR,在虚拟现实的世界中畅游。
重度游戏专区 带来深度沉浸体验
除《劲舞团》大型体验区外,暴风魔镜展台还开设了都市探秘、奇景历险、恐怖谷以及魔幻手等十几个重度场景体验专区,满足了不同玩家的爱好和需求,让玩家从高度、速度、惊险度以及想象力挑战自己。
在都市探秘中,玩家体验《云中行走》游戏,在都市高楼大厦之上行走在细长的踏板上刺破气球,其中刺激可以想象。
在奇境历险中,玩家能够通过暴风魔镜和体感座椅的帮助,穿越到巨龙的世界,或选择飞翔,或与巨龙搏斗,遨游在奇境中体验别样人生。在该体验区,暴风魔镜首创了最多能够同时支持4人同步体验的移动VR模式,所有体验者所看到的和经历的是同一个场景,在互动性方面带来了显著提升。
在恐怖谷,玩家化身为记者,进入惊魂医院,前来调查福尔摩斯失踪案,置身恐怖险境,就看谁的胆量更强。
魔幻手带领玩家体验到了一个没有哈利波特的魔幻世界,让玩家去发掘和创造新的魔法,成为下一个哈利波特。
最新产品大规模展示 引领行业创新潮
在今年5月份,暴风魔镜高调发布了暴风魔镜5及5Plus产品,此次大会上,暴风魔镜带来了两款产品的大规模展示,供观众现场体验。其中,暴风魔镜5配备了高精度九轴陀螺仪,大幅度降低画面延时,拥有贴心、节能的智能休眠技术,并且几乎完美适配市面所有主流安卓手机。暴风魔镜5Plus除拥有暴风魔镜5所有配置外,还是业界首款支持移动VR手势识别交互技术的产品,开辟了VR本能交互领域的先河。
最新“体感设备”奇葩发布 掀起现场小高潮
在大会开展首日上午,暴风魔镜还高调发布了一款最新“体感设备”——MANTO,据称是为了有效提升其手势识别本能交互体验,经过缜密市场调研、多重研发和制造工序,进而面向消费者重磅推出的。
经过前期的多次产品预热海报、自媒体宣传,吊足人们胃口后,当在发布现场揭开这款“体感设备”的神秘面纱时,现场观众无不为之动容,并对人体本能交互技术留下了深刻印象。原来这款新设备不但能完美配合本能体验,而且在饿了的时候,还能吃!
从本届CJ现场来看,无论是推出大型移动VR手势互动游戏、搭建深度沉浸式游戏专区、大规模展出最新产品,还是策划奇葩“体感设备”,都显示了暴风魔镜在VR和娱乐行业的实力与自信。暴风魔镜负责人表示,作为国内VR产业的先行者和引领者,暴风魔镜今后将会在技术、产品、内容等方面持续加大投入,为中国VR产业发展贡献自身力量。
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责任编辑:吴依沁