2016年手游行业 VR与安卓模拟器之间的较量

2016-05-04 08:59:23来源:腾讯游戏 热度:
根据《2016年中国移动游戏市场趋势预测专题研究报告》分析显示,未来两年内移动游戏市场规模将继续扩大,而手游分发流量却稀缺,用户购买价也在不断提高。而对于中小厂商来说,寻找新渠道和方式获取手游用户迫在眉睫。

2016年手游行业 VR与安卓模拟器之间的较量


有游戏行业人士认为,VR手游的大量开发也许会改变中小游戏厂商的困境。也有不少游戏行业人士认为,VR技术鱼龙混杂且研发费用巨大,想在短时间内套现根本不现实。而往往被我们忽略的安卓模拟器才是中小手游厂商获取精准用户的重要保障。

从技术角度来看,二者的发展历程较为久远,但都是近几年才被发现的高新技术。VR虚拟现实技术其实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。也就是说,VR开创了一个以前没有的3D感受,在手游的体验上则更有代入感。

不过,目前国内的VR行业在创造虚拟的三维空间并不理想,在画面颗粒感太强、分辨率低的情况下会导致手游玩家难以达到沉浸式感受,极大的影响了用户的体验度。相对VR,虚拟化技术的衍生产品安卓模拟器早已在在国内经历了由蓝海进入红海行业洗牌的过程,所以其技术研发程度也较为成熟,基本上能够满足国内手游用户的需求。

此外,传感器技术的限制对于整个手游行业也是难题。手机盒子式的VR设备受制于手机性能,其传感器和画面处理能力远不如PC和游戏主机。“当使用者头部晃动时,陀螺仪需要同步迅速反应,以避免造成延迟,让人有眩晕感。手机游戏一般30万面,PC游戏一般几百万面,要渲染特别真实的3D游戏,对手机的性能要求特别高。而这些对于普通安卓手机游戏玩家来说,根本不可能实现。
 

2016年手游行业 VR与安卓模拟器之间的较量


面对传感器技术的限制,安卓模拟器则完全不用考虑这方面问题。通过安卓模拟器,手游玩家能够享受与PC端相同的游戏体验。不久前,国内夜神安卓模拟器自主研发的DirectX显卡渲染模式功能,能够让手游3D图形及声音效果发挥的淋漓尽致,大大提升游戏快感和可操控性,手游玩家们在畅玩游戏的同时,视听感官方面也将会感受到前所未有的震撼。
 

2016年手游行业 VR与安卓模拟器之间的较量


通过在技术及用户体验方面的分析,我们可以看出当下的VR在手游方面的技术发展并不成熟。与VR相比较而言,安卓模拟器行业发展相对完善且拥有了庞大的手游用户基础,未来成为手游厂商的获取真实手游用户的重要分发渠道确实是势在必得。

责任编辑:葛梦洁

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