北京时间4月19日消息,据游戏网站Giant Bomb报道,索尼即将推出的4K版PS4代号为“NEO”,和目前的标准PS4相比处理器速度更快、显存带宽更高、图形性能更强。
从10月开始,索尼将要求游戏发行商开发的PS4游戏支持两种模式:一种是适用于普通PS4主机的“基础”模式,另一种是可利用升级后硬件提高图形质量和帧率的“Neo”模式。升级后的PS4能够支持将游戏画面以4K分辨率输出,但游戏本身不必原生支持4K分辨率。
上月就有传闻称,索尼正在开发4K版PS4,该升级版主机常常被称之为“PS4.5”。索尼目前尚未确认正在开发这一项目,但是有报道称索尼将赶在PS VR发售前推出新主机,后者将在10月上市。“PS4.5”性能的提升将帮助其处理对硬件要求较高的虚拟现实(VR)游戏。不过,这并不意味着PS4 Neo用户就会独享VR模式。报道指出,游戏厂商的游戏必须平等对待两款主机,如果一款游戏的“基础”模式不支持VR,那么“Neo”模式也不会支持VR。
此举是索尼平等对待PS4和PS4 Neo用户的举措之一。此外,索尼文件显示,PS4 Neo将不会拥有独占游戏,两款主机将继续使用同一个PlayStation商店,禁止发行商单独为一款主机提供特殊功能或可下载的内容。PS4和PS4 Neo玩家可以在PlayStation Network网络中一起游戏。
10月份上市的游戏将支持“Neo”模式,但是发行商和开发商将能够通过补丁升级他们的旧游戏,理论上能够更好地运行在新硬件上。9月底发布的游戏需要准备一个首日补丁(day one patch),以将它们升级到 “Neo”模式。尽管游戏开发商需要在10月份在游戏中加入“Neo”模式,但是新主机届时可能不会发布,只是要求游戏为新主机的到来做好准备。
Giant Bomb并未提及新款PS4的售价,但是此前有报道称它的零售价为399美元,和PS4当初上市时的起售价一样。新主机的上市可能会导致旧款PS4降价,让玩家在老款廉价PS4和新款售价更昂贵的PS4 Neo之间作出选择。对于玩家来说,这一个做法似乎比较公平,但是新主机在部分竞技游戏中提供的高帧率优势可能会迫使喜欢多人游戏的玩家升级主机。对于满意现有主机的玩家来说,新规则应该不会导致玩家社区分化,它让投资VR或者4K的玩家选择PS4 Neo,因为新主机并不是所有玩家都需要。
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