这五款游戏让我倍加期待PSVR

2016-04-11 09:01:08来源: 热度:

索尼PSVR

三大主流VR头显中,要数索尼 PlayStation VR 最迟,要等到今年10月份才发售。而游戏方面,早前 VRSAT 报道了 PSVR 年内将发布50款游戏,距离10月还有将近半年的时间,不止小编,还有众多VR爱好者都希望尽早尝鲜,但渠道有限,并非所有人都能够如愿以偿。今天,根据 BGR 网站作者 Jacob Siegal 的亲身体验,为我们带来了五款值得期待的 PSVR 游戏。
 

《EVE: Valkyrie》

 

 

《EVE: Valkyrie》已经登陆 Oculus Rift,年底前将推出 HTC Vive 版,今年秋天也将登陆 PlayStation VR。换句话说,任何一个有VR头显的玩家都可以玩到这款游戏,它也证明了不管是哪个虚拟现实平台,同样能够表现出色。
 

虽然 PlayStation VR 硬件相对 Rift 和 Vive 来说缺乏优势,但战机顺利起飞那一刻让我感受到激烈的太空战争。游戏从PC移植到PS4画面将遭受打击,但游戏的可玩性仍然保持。
 

《Rez无限(Rez Infinite)》

 

 

《Rez无限》的原始版游戏我曾在 Dreamcast 游戏机上玩过。敲打节拍的音乐感和鲜明的视觉效果可以让我沉迷一个下午。在十年后,我有机会尝试它的VR版续集,创造者 Tetsuya Mizuguchi 表示这就是他梦寐以求的游戏。
 

不需要用控制器瞄准你的敌人,你只需要凝视它们的目标按下 X 按钮锁定即可。你可以只用一个按钮通关整个游戏,它是我玩到目前为止最为身临其境的一个虚拟现实游戏。
 

这是一种听觉和视觉的体验,等今年秋天 PSVR 发售后,它将让无数对虚拟现实持怀疑态度的游戏玩家改变想法。
 

《RIGS》

 

 

《RIGS》是一款多人射击游戏,你需要控制一个巨大的动力机甲。这一周里我花了好几个小时在尝试相对温和的游戏,我没有对《RIGS》做好准备。它需要反应快,爆发力强,移动迅速才能在战场上存活足够长的时间。
 

演示中的游戏模式称为Powerslam,3:3匹配,每个团队需要击败其他组的机甲,然后跳进一个环状建筑顶部才能得分。
 

上半场我被压着打,一旦我获得轴承之后便控制得如鱼得水,我成功地拿下几个AI对手,为我的团队获得额外的点数。
 

玩了这个游戏之后,我希望我玩过的所有第一人称射击游戏都能够VR化。
 

《Wayward Sky》

 

 

如果你喜欢安静、思考类的虚拟现实游戏,《Wayward Sky》也许比较适合你。游戏需要不断切换玩家的第一人称和第三人称视角来解决场景中的谜题。
 

当你在场景中移动主角,你会从上面俯视着它,使用控制器移动它到目的地。当你需要与对象交互时,你可以转换到第一人称视角,这时候你可以直接与对象进行交互。
 

《Wayward Sky》拥有着华丽的艺术风格、灵敏的力学,还有最重要的一点是,它不会让你产生眩晕感。
 

《石像人(Golem)》

 

 

如果你想找一款完整的虚拟现实游戏,《石像人》可以满足你。这款游戏由 Bungie、Sucker Punch 和其他工作室的前雇员开发,讲述的是一个卧病在床的孩子发现自己拥有一种特殊的能力,可以控制石像人,于是,冒险便从此开始。

演示时间相对较短,但我有机会进入一个小石像人,站着只有几英寸高,然而,一个巨大的石像人需要使用一把巨大的剑击退其他石像人。
 

《石像人》预计在PSVR发售期间推出,创意总监 Jaime Griesemer 告诉我,普通玩家从游戏开始到结束预计需要6~7个小时。
 

在过去几天我花了十多个小时在 HTC Vive 上,虽然有时候撞到墙上,但仍然很带劲。本以为索尼的游戏阵容不值得一提,但与 PSVR 接触了一晚上之后,我发现这五个游戏我能预料在 PSVR 发售后我会花上好几个小时来玩。

PSVR 发售时间为今年10月,售价399美元。

责任编辑:许仕林

为您推荐

中国手机游戏商业模式效仿日韩

新华网专稿上周,第五届电信增值业务国际论坛在京举行,值得注意的是,这一国内增值业务产业最为重量级的论坛,第一次圈定了一个专门的业务领域———手机游戏,并进行了为期一天的专题讨论。来自国内外的运营商、SP和行业专家普遍认为,快速增长的中国手机游戏市场,将因为3G的启动而呈现持续发展,并对国外SP和手机游戏软件开发商形成强大的吸引力。在日韩、北美的众多商业模式中,日韩“前端免费下载,后端增值服务收费”的模式将占据最主流的位置。而作为中国手机游戏市场中最令外资垂涎的内容产业,由于市场准入的限制,仍不对外资开放。乐观的市场预测认为,3G的启动将成为国内手机游戏市场的催化剂,计世资讯的《2005-200

HDTV游戏方案

HDTV游戏方案 3月21日,第14届广播电视展在北京国际展览中心举行,新浪网为展会指定互联网合作伙伴,主题报告会独家网络支持,并在现场举办CCBN2006高峰论坛。上图为HDTV游戏方案。

广典传媒: 助力手机电视游戏市场健康发展

上海2007-03-21(中国商业电讯)--目前,很多SP简单抄袭、复制节目,造成国内手机电视游戏市场的恶化,同时由于国内手机电视游戏市场缺乏规范化与透明化,使得这个朝阳行业正呈现出杂乱无序的状态。近日,针对这一形势,广典传媒呼吁社会各界理性看待手机电视游戏市场,业内同仁需携手并进引领这个市场向健康、有序、持久方向发展。当电视互动节目在中国刚刚兴起的时候,SP的积极探索帮助电视台和自身,甚至为移动运营商开拓了一片新的“蓝海”。SP提供的无线增值服务可以显著提升电视节目的互动性、趣味性,改善用户体验,提高电视台的收视率,并为电视台开拓新的收入来源。但现在,这一良好局面随着个别SP的恶性竞争,简单

天柏:虚拟乒乓球游戏助阵北京迎奥运

2007年5月16日,适逢奥运倒计时450天,以“科技圆梦想、和谐迎奥运”为主题的2007年北京科技周大型主题展在奥林匹克体育中心正式开幕,市民们在此可通过各种高科技模拟设备对奥运会的28个体育项目进行完美的体验。 天柏公司开发的虚拟乒乓球比赛是现场最吸引观众的游戏。观众只需挥动装有传感器的乒乓球拍,就可以和显示器中的虚拟对手过招。一名大学生摆开姿势,与显示器里的对手展开对攻。但虚拟对手实在太厉害,虽然大