在对两者进行PK之前,先给还不太了解它们的各位朋友插入一个VR百科讲解。首先AR和VR都是要带眼镜进行体验的。AR的眼镜是透明的,让你能同时看到现实世界和叠加在上面的虚拟成像。而VR的眼镜是不透明的,只显示虚拟现实,把物理世界全部挡住。因此两者的不同点就出来了吧。
AR和VR代表的是两个行业,不妨选择它们各自的产品来进行较量下。因此小编决定选择微软的HoloLens和HTC的HTC Vive来进行PK下。
微软的HoloLens目前还未推出消费者版本,而开发者版本的HoloLens头盔售价高达3000美元,开发者可以用它来制作游戏、App。HoloLens头盔安装了半透明全息镜头,它可以形成多维四色全息图。HoloLens的运行方式和Google Glass基本一样,都是将虚拟元素插入到视觉中。VR头盔将人带到完全模拟的世界,而HoloLens以真实世界作为画布,然后在上面叠加虚拟元素。
相对于AR,VR带给你的是一个虚拟王国。拿HTC Vive来说,它应该算是当今体验最好的VR设备了。而在正式发布的消费者版本中,所有的产品包括VR头戴设备、两个无线VR控制手柄、整套空间定位传感装置,当然因为它是跟PC捆绑的,因此你还要配置一台达到要求的电脑才行。据体验过的人反馈:认为Vive是一款沉浸感非常好的VR设备;头部追踪功能要优于Oculus Rift;空间定位的体验非常震撼;运动追踪手柄用起来也很好。Vive能够提供很多基于动捕的游戏和体验,交互界面很丰富而且可以定制化,硬件工艺也相当扎实。
当然有人会有议论,拿HTC Vive已经上市的产品来跟微软的开发者版本进行比较,是不是有点胜之不武。但是小编觉得两者在各自的领域都有属于自己的风采和惊喜,未来的钱途都是不可估量,至于各位看官到底对谁更青睐,其实最主要还是看自己的喜好了。两者其实并不属于竞争对手,各自代表了各自领域的水准。
作为目前并不是相爱相杀的关系,两者都各自有实力雄厚的公司撑腰,未来大家肯定期待它们的发展势头。当然我们也不好下定论目前谁更受消费者的厚爱,毕竟都是产品研发初期,目前体验性和商业性还有待挖掘。作为新一代的科技产品,谁能更快的跟手机或者电脑绑定在一起,谁就占据了更好的优势,毕竟前面两者可是牢牢站稳了科技产业的地位。因此,借助那两股东风,未尝不是一种助力,毕竟它们对于消费者的重要性不言而喻。
为您推荐
2007年1月15日,ARRIS今天宣布就收购Tandberg电视公司达成最后协议。整个收购预计将在今年2季度完成,并需要获得监管当局和主要客户的同意。Arris的收购价格达到了12亿美元。Tandberg表示主要电信运营商的整合要求设备供应商必须在全球范围内正和产品和服务。Arris和Tandberg的合并打造了一个三网合一领域新的领先设备提供商。Arris公司也表示这次合并有利于数字媒体工业,有利于两家公司自身。
“目前全球所有的电子产品当中,大约有四分之一的数字产品中有ARM技术存在。2008年ARM处理器出货量为40亿颗,是英特尔(186,0.00,0.00%)的20倍。”近日,ARM总裁TudorBrown来华布道。“未来芯片市场将只有两家企业——ARM和英特尔。”TudorBrown语出惊人,“随着3G时代真正来临,固定上网,仍会基于英特尔;但移动上网,那是ARM的天下。”TudorBrown认为,未来的互联网应用逐渐是移动互联网为主导。现在上网的用户中60%-70%是固定上网,1/3是无线上网,但是再过三五年以后,必然是移动上网用户超过固定上网用户。中国是ARM必争高地“过去一年,中国大陆、台
中国上海,2009年3月30日——代表着优秀CPU设计的ARM公司(伦敦证交所:ARM;纳斯达克:ARMH)继续展示着其在提供具有最高性能的ARM®Mali™图形处理单元(GPU)技术方面所取得的成功。ARM近日在美国加利福尼亚州旧金山举行的第22届游戏开发者大会(GDC)上提出了公司对于打造下一代图形处理以及移动游戏未来的愿景。通过采取合作的方式开发图形加速解决方案,并结合ARM完整的Mali图形堆栈以及ARM合作伙伴生态系统,Mali技术现已被广泛采用,至今已有27个合作伙伴通过授权获得该技术。在此成功的基础上,ARM正在继续努力,提供众多强大的、易于配置的Mali图形