AR眼镜HoloLens
3月30日晚这天,微软在美国旧金山召开Build开发者大会,同时HoloLens当晚开始发货。作为微软全年最重要的大会之一,甚至没有之一,这场面向开发者的大会将会展示微软这一年在软件方面。本文是国外网站PCworld上的一篇文章,文中作者Mark Hachman阐述了他对于体验HoloLens开发者版本时的感受。
感觉就像一次秘密行动:星期二晚上,当微软的高管在为Microsoft Build开发者大会排练主题演讲展示时,我就在会场隔壁的酒店房间内测试大家即将一睹风采的HoloLens开发者版本。
这其实是我第三次体验HoloLens了,很明显微软在过去的15个月里将其打造得越发完美。
微软已经详细发布了一些与HoloLens开发者版本同步发行的精彩游戏与应用,但是昨晚我体验了新的应用:为花旗集团推出的基于概念验证的HoloLens商务应用,由8ninths公司开发。微软计划让Build开发者大会的与会者使用HoloLens,体验在火星上的虚拟漫步,并使用Actiongrams应用。但是在周二,我有机会启动HoloLens,在不那么受控的条件下进行体验:在现实世界中一间酒店的客房内。没有微软的员工。
体验过程中最好的一点是:我完全没有觉得恶心。单凭这一点就可以说服坚定的VR支持者转而尝试AR体验。
出乎意料的舒适感
HoloLens有什么新功能?很多人可能永远不会注意到的一项重大改进是:以往的版本要求使用者输入瞳距以确保HoloLens不会使人感到头晕。但是很显然现在是自动的了。
HoloLens的外观几乎没有变化。它仍然像是在一块硬质塑料防晒板上安装了一副太阳镜。超过一磅的重量仍然令我感到出乎意料地舒适。你需要收紧背后的调节带,使垫料柔软的头显固定在头部的边缘。不要因为重量让它滑到鼻子上,因为这会使全息视野缩小到窄窄的一条。不过如果需要的话,也可以将眼镜向下倾斜一定的角度。
通过拨动转轮调节松紧,电源按键在左侧,而RFID(无线射频识别)标签(出于安全考虑)在头显的右侧
与以往一样,HoloLens包括两组按钮。左边的控制全息影像的亮度,而右边的按键控制音频音量。HoloLens还将一对小型环绕立体声扬声器设置在耳边。我发现声音的强度足够盖过其它声音,但又相当轻柔,使我可以听到其他人在屋内交谈的声音。简而言之,这就是AR,真的。
保持暗淡的光线
VR(如Oculus Rift)使头脑沉浸在数字信息的气泡中,而AR则是将附加的全息影像增加到现实世界中。尽管如此,它确实有助于保持阴影的存在。确实,当我在一堵白墙上观看HoloLens的全息影像时,效果就被冲淡了。
两组按钮调节微软HoloLens全息影像的亮度和音量
另外,当我们打开窗帘让更多光线进入时,HoloLens会突然崩溃。大家都不知道为什么会发生这种情况,不过这说明HoloLens是在室内使用的设备,如果没有什么别的情况,那该版HoloLens可能也无法适应突然变化的光线。
在黑暗的背景下,HoloLens的全息影像运行顺利,尽管我希望分辨率能再高一些。色彩清晰,似乎经过了准确的渲染。不过我也注意到了一丝模糊,这能帮助显示屏幕中的哪一部分可以渲染全息影像。
去年五月,我对微软提出批评,因为他们将HoloLens的视野缩小到了只有焊接面具的尺寸——或几英寸远的手机大小。但是HoloLens的关键开发者之一David Dedeine(戴维·德登)认为视野的问题无关紧要,而我现在也倾向于同意他的观点。
如果眼前有一个巨大的虚拟物体,而你却看不到全貌,这时有限的视野就很令人讨厌了。同样的,当你忘记虚拟事物的位置仅仅是因为你看不到时,也是如此。但是,在我周二晚上的体验中,有限的视野并没有成为问题。你不会因为看不到背后墙上挂着的画就感到生气。你知道它还在那儿,如果需要的话你可以转过头去看。
还是熟悉的Windows 10
使用HoloLens就像骑自行车:即使一年以后还是会有惊人的熟悉感,视线中心的一小块像素就是“光标”。注视着一个画面,在空气中点击它——手向前,食指抬起,然后落下。(记得要看着手指的动作,以确保HoloLens会“看到”这一手势)。也许这只是我的使用体验,但是HoloLens几乎完全正确地记录了我的手势。
HoloLens的开始菜单,有一系列可以根据个人喜好进行调整的Live Tiles(动态磁贴)
你也可以通过声音控制,这里体现出了HoloLens惊人的敏感度。鉴于这是个互动性设备,HoloLens会有对任何人的声音做出反应的倾向。你确实需要看着所说的内容,以防不小心打开了其它应用。
如果你想回到开始菜单,只需要模仿“开花”的手势,手心朝上,手指并拢,然后张开。然后就能回到开始界面。
你可能已经看过了开始菜单的图片。最上面是时钟和电量显示器,然后是一组可以设置的应用。动态磁贴似乎并不“动态”,因为它们不能显示信息或旋转。我也试过Cortana(微软小娜),但是HoloLens在酒店的无线连接一直不稳定。很不幸,我还没有机会探索设置菜单。
然而,很明显微软最大程度地使用了头显的64GB容量。微软从未展示过的HoloTour,是Asobo工作室推出的另一款应用,与《Young Conker》(《小松鼠》)和《Fragments》(《碎片》)是同一个开发者。试想HoloTour就是Google Earth的变体:从虚拟视角探索地球,轻轻一点就能在VR中欣赏Machu Picchu(马丘比丘)和其他著名的景点。
还想看到更多HoloLens应用!
我怀疑HoloLens会不会发布我在演示中看到的各种酷炫的应用,比如《RoboRaid》(《机器人突袭》)、《小松鼠》和《碎片》。但好消息是,这些应用的呈现效果比我的期待要高得多。
HoloLens的应用和游戏加载速度足够快,但仍然需要考虑到实际的环境:很有可能每次使用头显时你所处的位置都不一样,所以你需要“扫描”整个房间,使HoloLens可以辨别出哪些物体可以与之互动。我能感到这就要过时了,很快。
每次将房间“扫描”到游戏空间中,都需要四处走动,将墙壁、家居、地板和天花板“画上”一层蓝色的色块,标明已经被扫描过的区域。(Asobo的Dedeine描述了整个过程,以及游戏空间的最大维度)。整个过程需要一分钟,尽管如果你只是想为一个游戏扫描整个游戏空间的话,这将是很漫长的一分钟。但是虚拟物体也能很快地固定在实际物体上,所以不要指望每个应用都会如此——只有实际空间集中的游戏和应用才会如此。
微软HoloLens需要用摄像头“扫描”房间创建游戏的关卡
而《小松鼠》的应用设计就很巧妙,你可以将游戏空间“保存”在HoloLens中。否则,一个欢快的声音就会建议你“看看家具后面!”以确保扫描到所有的物体。我可以告诉你HoloLens的全息影像可以从窗户延伸到前墙,估计有18英尺左右。
真的,一切都看起来很棒。我不由自主地想知道阻止HoloLens发布消费者版本的唯一因素会不会是微软决定发布一系列强大的配套应用,以至于会使消费者忘记有关Windows视窗操作系统的一切。
无论如何,我现在还不能告诉你在“100英寸全息屏幕”观看电影的感受,正如微软在Build大会上承诺的一样。不过我能告诉你的是,当你第一次看到小松鼠从墙上装着拉链的“口袋”中跳出来时,你一定会感到炸裂的。