2016年3月25日,由CCBN组委会主办的家庭数字教育与娱乐峰会在北京召开。会上,中兴九城首席战略官王翔宇探讨了电视游戏的风口。DVBCN&AsiaOTT作为战略合作媒体对会议进行全程直播。
1、电视游戏正在风口
为什么说风来了?原来由于硬件的限制,尤其是电信运营商很多在网的4000万IPTV盒子大部分是Linux。“基于智能硬件的普及,我们才有未来风来了的这么一个基础。”
2、电视游戏的渠道数据
接着,王总介绍了几个渠道的数据。
特色渠道上,阿里作为最大的应用商城,现在的下载量接近2亿次,整个活跃用户数超过1200万。
第二小米,小米去年收入虽然是以手游为主,但是电视游戏下载量都是以10倍的速度在增长。
第三是乐视,乐视比较好的是用户相对集中,把优质的用户集中在手上。
3、手游为何快速发展?
这五年手游为什么发展?是智能手机的高速发展,但是智能手机是从什么时候?缘何高速发展?目前手游已经是全球最大,中国已经是全球最大的手游市场,为什么呢?
王总说,是因为当时的运营商联合像中兴这样的智能硬件的生产厂家把智能手机的价格降到了千元以内,千元智能机快速普及,达到了教育市场的目的。
智能硬件普及以后,会带来整个行业的井喷。为什么风来了?还是运营商引导的。最具互联网思维的人还是运营商。
4、中兴九城将也关注TVOS渠道
“我们在做的事就是针对运营商,目前中兴九城应该涵盖了30多个省份的运营商客户,尤其很多是游戏大厅的运营。”
运营商渠道跟OTT是完全不同的,其对用户实际上有非常强的引导能力。
“在今年,我们除了游戏之外,还对卡拉OK等一些娱乐产品进行丰富。我们推出了针对TVOS的游戏大厅产品。”
“TVOS1.0的主力开发是中兴通讯,我们会严格按照TVOS的标准。为什么我们介入TVOS?当时我们介入这个项目的时候,我们觉得还没那么伟大、还没那么迫切,但是我们感受到中兴当面对美国在商业上巨大的阻碍的情况下,返过头看我们的自主知识产权和自主研发是多么重要?我们今年计划像刚才那种会引入50款左右,会在TVOS的渠道进行联合发布。”
责任编辑:饶军
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