Firefox 和谷歌 Chrome 共建 WebVR 标准

2016-03-21 09:08:30来源:sina 热度:

 

去年年底,Firefox 浏览器开发商 Mozilla 发布了全新的开源框架 A-Frame,旨在帮助开发者更轻松的开发在浏览器中运行的高性能响应式的 VR 体验,而不用学习强大但非常复杂的 WebGL。有了 A-Frame,Web 开发者只需加入一行代码就能够开始使用他们所熟悉的 HTML 代码创建一些简单的 VR 网页。

 

 


 

现在,Mozilla 正在和谷歌 Chrome 团队的 Brandon Jones 合作开发第一个官方版本的 WebVR API,希望对互联网虚拟现实内容实现标准化。假设 WebVR API 果真能形成气候,可能会实现网络虚拟现实内容的标准化。

 

随着 1.0 版 WebVR API 的完成,Mozilla 已经收到了许多开发者发回的反馈。值得注意的是,该公司已经改进了如下内容:

 

  •   以虚拟现实为核心的设备渲染和显示标准;
  •   WebVR 页面之间的遍历链接能力;
  •   能够枚举虚拟现实输入的输入处理机制,包括6轴动作手柄;
  •   适应坐姿和站姿两种体验;
  •   使用桌面和移动平台。

 

在获得认可后,Mozilla 还计划于今年上半年在 Firefox Nightly 中推出一个 WebVR 1.0 的工作版本。如果你勇于探索,可以从Brandon Jones 那里下载几个实验版 Chromium 浏览器,体验这种 API 的概念验证效果。

 


责任编辑:许仕林

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