据阿里介绍,阿里将发挥平台优势,同步推动 VR 内容培育和硬件孵化。在内容方面,阿里已经全面启动 Buy+计划引领未来购物体验,并将协同旗下的影业、音乐、视频网站等,推动优质 VR 内容产出。在硬件方面,阿里将依托全球最大电商平台,搭建 VR 商业生态,加速 VR 设备普及,助力硬件厂商发展。
阿里 VR 实验室的内部代号为 GM Lab,实验室由阿里无线、内核、性能架构等多个领域的技术领军人物主持,致力于前沿科技产品的研究和场景探索。在 VR 领域,实验室将专注打磨未来购物体验,并联合阿里影业、阿里音乐、优酷土豆等建立 VR 内容输出标准,推动高品质 VR 内容产出。
实验室核心成员之一赵海平表示,“VR 技术能为用户创造沉浸式购物体验,也许在不久的将来,坐在家里就能去纽约第五大道逛街。”阿里将持续投入搭建 VR 基础平台和软件工具,让品牌和商家能够轻松建设个性化的 VR 商店。
1 月 14 日,高盛发布 58 页报告展望 VR 产业前景,认为 VR 设备将成为继电脑、手机之后的下一个计算平台。高盛预测到 2025 年 VR 和 AR 的硬件营收将高达 1100 亿美元,VR 设备会像电视一样普及。Oculus 也曾表示它的长远目标是让 10 亿人使用 VR 设备。
阿里巴巴称,阿里巴巴拥有全球最大的电商平台,2015 年活跃用户数已超过 4 亿人,电商交易额达 2.95 万亿,占中国网络零售市场近 9 成份额。在新的 VR 战略中,阿里巴巴将集中平台优势,搭建 VR 商业生态,完善服务标准,并投入更多市场资源,通过淘宝众筹和专业频道等加速 VR 设备的普及,帮助更多硬件厂商健康发展。
2016 年被称为 VR 元年,各大互联网公司动作频频。扎克伯格现身世界移动大会为 Facebook 和三星联合发布的 Gear VR 头盔站台,并宣布成立 VR 社交团队。谷歌与《纽约时报》合作,向超过 100 万订阅用户赠送纸板 VR 眼镜。而早先英国《金融时报》也曝出苹果正秘密组建 VR 研究团队。继 Oculus Rift 和 HTC Vive 公布售价后,索尼也在 3 月 16 号正式发布 PlayStation VR,定价仅 399 美金。
有业内人士分析,阿里巴巴虽然首次对外公开 VR 计划,但多种迹象表明其内部酝酿已久。今年 1 月,优酷土豆低调上线 360 度全景视频,并于刚刚结束的 “两会” 期间推出了 VR 版两会节目点播。阿里研究院最新发布的《物联网研究报告》中,也以大篇幅对 VR/AR 产业做了深度分析。
特别值得关注的是阿里巴巴今年 2 月领投了 Magic Leap 的 7.94 亿融资,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信加入 Magic Leap 董事会。这家公司是目前 AR(增强现实)领域最具想象力的公司之一,据介绍其产品能够让用户从现实场景中生成视觉图像,并且和真实世界无缝融合。
与 VR 打造封闭式虚拟现实不同,AR 是将计算机生成的虚拟物体或提示信息叠加到真实场景中,从而增强用户对现实世界的感知,对计算能力的要求比 VR 高一个数量级,技术实现难度更大。业内普遍预计 AR 产业爆发时间至少比 VR 晚 5 年左右。
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