游戏系统恢复后,刘先生发现之前的装备已经没有了,经交涉后运营商虽然退还了部分费用,但无法弥补所丢装备的损失。故此,刘先生起诉至海淀法院,要求运营商恢复丢失的游戏装备并赔偿损失。本案后经法院调解,运营商归还了刘先生的游戏装备。
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国内网游与影视牵手并非刚刚开始。早在2003年,金山董事长求伯君就早已宣布要将《剑侠情缘》拍成电视剧,但6年过去了依旧杳无音讯。2005年,盛大也曾提出“盒子计划”(宽带娱乐电脑),将电视升级为网络终端,使用户能通过电视享受互动娱乐和资讯,盛大也将转型为互动娱乐企业。但一年之后,铩羽而归,甚至伤及元气。成功不是偶然然而当今年完美时空投拍的《非常完美》大成功之后,网游进军影视的首战告捷,并预示着网游公司涉足大娱乐产业的时代已经来临。《非常完美》以5000万投资,票房回报破亿,似乎已经成为网游和电影产业化合作的经典范例。无论从片名,还是影片内容,贴片广告、效果制作,此片都做到了网游与电影的充分结合
1月15日凌晨消息,北京大学等向文化部提交网游分级研究报告,提案建议中国网游划分成三个等级,并提出用以具体实施的5×20纬度网游分级测评表。对此,文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制。近日,由北大主导的网游分级研究成果正式提交文化部。而文化部网游内容审查委员会评委、北大文化创意产业研究院副院长向勇,也首度对外界详细披露了研究的主要内容。据向勇介绍,进行网游分级研究的课题组将网游划分为三个级别:全年龄段、12~18岁、18岁以上。相比而言美国将网游分为七个等级、韩国也分为四个等级,对此向勇表示之所以划分的比较简单也是希望分级标准能够尽快实施。为评定一款网游的等级
互联网仅仅是传统产业在虚拟世界的延伸?有资料显示,数字内容产业正在世界范围内每天创造着220亿美元的产值,市场规模年增长率为33.8%。这一产业已成为多个国家和地区推动当地经济发展的第一大产业。在上海,数字内容产业尚未发挥出潜力。中国互联网络信息中心(CNNIC)的统计报告表明:截至2008年12月,上海网民数量1110万人,网民数量增长率为33.7%,2008年上海互联网普及率列全国第二,网页总数全国第二,网页增长率全国第一。上海拥有全球规模最大的有线电视城域网络,网络用户近500万户,在无线电视传输领域,上海是全球第二个拥有庞大终端和客户数量的数字移动电视城市。这意味着数字内容产业在上海有
在近日举行的“第二届HSPA技术发展战略高层咨询会”上,相关人士透露,中国电信和中国网通的移动通信部门正逐渐完善,且对3G的研究已到对HSDPA也有非常深刻理解的地步。两固网运营商组建移动通信部门会上,中国电信一位人士的头衔引起关注,其身份是中国电信移动通信办公室处长。知情人士透露,该机构就是中国电信为上马3G业务而筹建的核心机构。据悉,该机构应该是前两年已组建,是中国电信的一级部门,但外界都不甚清楚。该机构实际上与中国电信的技术部关系非常密切,部分人员即从中国电信的技术部及其下属的3个研究院人士转换而来。例如前述中国电信人士目前虽然在中国电信移动通信办公室工作,但其编制还在中国电信技术部。同