索尼旗下的虚拟现实头显PlayStation VR可在PlayStation 4游戏机上运行,但需要一个Wii大小的处理元件(每个设备都需要配备的一个黑盒子)。迄今为止,索尼都没有完整公布过该元件的功能。但在这次的游戏开发者大会GDC上,索尼高级工程师Chris Norden共享了一些信息。
Norden明确表示这个处理元件不会提高PS4的性能,开发者也无法访问。他说:“这不会提高GPU或CPU性能。也不是PlayStation 4扩展单元或更新升级。事实上,开发者完全无法访问。PlayStation 4已经可以完美支持120HZ游戏。“
至于功能,Norden表示它可执行一些操作。其中,可以支持PlayStation VR基于对象的3D音频。同时它还负责弹出屏幕,可与头显同时工作。处理元件支持同时输出到PlayStation VR头显和其他输入端如电视。根据YiViAn之前报道,索尼曾说该处理单元可以神奇有效地运作,将帧率从60 FPS翻倍到120 FPS。
另外,当头显处于影院模式时,非虚拟现实(常规2D)游戏可以利用这个模式,通过该处理元件可在虚拟空间中弹出5米宽的屏幕。
责任编辑:许仕林
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