事实上,虚拟现实/三维仿真技术在商业领域已经有较为成熟的应用了。而在消费者市场,大家紧盯着的就是VR娱乐。而作为引爆市场的主力军,游戏跟影视被寄予了特别高的期望。
什么类型的VR游戏最好玩?曾经有人认真地分析,总结出以下几种:
①养成类游戏(养个女友,宅男最爱);
②场景体验(旅游、探险:提供一个特别的视角,如《Eagle Flight》);
③动作(痛殴一个人的感觉更真实了);
④RPG(角色扮演:特别强的代入感);
⑤FPS(第一人称视角射击:更真实的场景和视角模拟)
VR最令人称奇的是它的沉浸感。所谓沉浸感,首先是让你完全隔绝现实世界,自以为在一个不一样的场景或世界之中。当雨过天晴,太阳公公从乌云背后冒出来笑嘻嘻地看着你,反射在PC显示屏上的光线让你两三下被对手秒掉;当你一身豪华装备,举着一把超华丽的青龙偃月刀站在擂主宝座,突然看到桌上的水果刀比自己的武器要大多了...这样的时候,你不仅希望屏幕越大越好,还希望现实世界的东西越少越好。屏幕大到极致,现实世界的干扰小到极致,至少在视觉上让你跟现实世界隔绝开,这就是虚拟现实要做到的第一步。
第三是真实感。自从有了VR,友好邻邦的爱情动作片突然成了可以搬上台面说的好东西。除此之外,像《夏日课堂》和女友养成这样的作品,其主要的吸引力也在于真实性。一个美好的时刻,在一个美好的地方,面前有一个美好的女子...隔绝了杂乱的现实世界,极致的真实性及和谐的环境氛围带来的特别奇妙的体验,这是虚拟现实。
听起来应该还蛮有道理的,但我们看到了有“鸵鸟精神”的嫌疑。是否你戴上头显,老妈就不会喊你吃饭了?是否你塞上耳机,你家的狗就不叫了?
“隔绝现实世界”似乎是个伪命题,但达到一定的程度也就够了,不然着火了还跑不掉呢。换个思路想,假如跟现实世界互动也是其中一部分呢?
近日,索尼刚刚公布PS VR 399美元的售价,套装中包含一个提供3D音效及音视频分流的盒子。
但这里要特别提到的是,这个处理单元可以同时提供两种不同的音视频信号。比如带着头显的人扮演大boss,有全景视角,而其它人可以看着电视屏幕以玩家的视角来跟他对战。其实一想到早晚会有VR网络游戏,这样的游戏模式也只是起了个头。但可贵的是,它为VR融入现实生活提供了一些更好的方案。大家的游戏生涯想必都是在家长的管控下走过的,家庭游戏模式将帮助游戏及虚拟现实更容易被接受。
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