一、火爆VR市场,稀缺的内容
当前,VR虚拟现实技术得到各方关注,慢慢成为国内外各大公司争相追捧的对象。但是,不论是在国际还是国内,目前的VR市场都还处于初级阶段,2015年,在资本推动下,VR产业的扩张速度加快,涌出了100多家VR/AR硬件厂商,包括BAT在内国内互联网巨头也纷纷投资VR技术领域。2015年中国VR市场规模为14.8亿,预计2020年VR市场规模将愈近600亿。根据市场研究机构BI Intelligence的统计,2020年仅头戴式VR硬件市场国模将达到28亿美元,未来5年复合增长率超过100%。在互联网技术日愈成熟的条件下,VR被认为是2016年最据发展潜力的行业。
1、国内互联网巨头们的VR布局
VR概念在国内并没有大规模的普及,从用户规模上看,包括VR眼镜及其他同类设备的用户在2015年仅有38.6万,但从今年开始国内用户增幅将开始加快,预计2018年中国VR用户将达到675.2万,2020年国内用户将近3000万。
百度视频:进军虚拟现实
2015年,百度视频宣布进军虚拟现实,隆重上线VR频道,成为国内VR内容聚合平台的先驱,也是BAT三巨头中首家大力布局虚拟现实。百度视频推出的VR频道聚合了目前市场上最优质的VR内容链接,还将率行业之先举办诸多VR线下体验活动。
腾讯:软硬结合的平台
2015年12月,腾讯公布了TencentVR SDK及开发者支持计划和VR STORE的商业模式,提出了相对明确的开发者分级体系和初步的VR硬件接入要求。除了平台的深度打造之外,在硬件产品上,腾讯计划于2016年第3季度推出配备可充电可移动微主机的VR眼镜CV;2016年下半年推出面向普通用户的VR产品;针对手机的移动VR以及一体机方案将于2017年3季度推出。另外,除了自建平台和内容打造外,腾讯也依旧采用了通过投资、收购的方式对VR进行加码。
阿里巴巴:专注内容布局
今年,阿里巴巴以7.935亿美元(约合人民币52亿元)投资创业公司Magic Leap。除此之外,阿里联合优酷土豆花10亿资金加速VR内容扶持。3月17日,阿里巴巴宣布成立VR(虚拟现实)实验室,并首次对外透露集团VR战略。据介绍,阿里将发挥平台优势,同步推动VR内容培育和硬件孵化。在内容方面,阿里已经全面启动Buy+计划引领未来购物体验,并将协同旗下的影业、音乐、视频网站等,推动优质VR内容产出。在硬件方面,阿里将依托全球最大电商平台,搭建VR商业生态,加速VR设备普及,助力硬件厂商发展。
小米:专注硬件和技术
2016年1月15日,雷军宣布筹建小米探索实验室,初期重点投入虚拟现实和智能机器人等新方向。不久前,小米联合创始人、小米电视负责人王川在接受采访时表示,VR将会是今后小米很重要的方向,有另外的创始人牵头,很快会有些成果跟大家沟通。
2、VR市场巨大,但内容严重缺失
毫无疑问,最新的VR技术可以带来令人惊叹的体验,VR的最直接作用将是改变游戏和娱乐市场。除此之外,现场直播、影视娱乐、零售业、房地产、教育、医疗健康、军事和工程等也将成为VR的主要应用领域。就目前来说,VR获得成功的最大障碍,或许将是缺少真正打动人心的内容。由于当前VR行业起步时间短,VR的内容在拍摄上难度较大,技术上也不够成熟,内容产出较慢,当前的VR内容远远无法满足用户的需求。
纵观当下VR市场,所有企业都面临同样的问题,就是内容的严重缺失。市面上的虚拟设备产品并不在少数,这其中的种类包括游戏VR头套、眼罩等,但目前行业内真正做内容的没几家。目前,国内的VR视频大多还是采用第三方转制的模式,技术相对粗糙,沉浸感不强。内容的缺失直接导致用户在使用VR设备时,可玩性不高,难以形成用户粘度。
二、OTT牌照商纷纷进军VR
芒果TV
本月,芒果TV于各大招聘网站发布大规模招聘信息,网罗智能硬件领域:VR开发工程师、CG电脑动画师、硬件工程师、智能硬件产品经理等高级专业人才,引发各界猜测。早在2015年,芒果TV就放话要进军智能硬件市场,那么芒果TV是否会发展VR产业呢?针对这个疑问,不久前,芒果TV CTO黄冬出面证实,芒果TV的确正在布局智能硬件领域,其中包括最热门的VR(虚拟现实)领域。
黄冬表示,在智能硬件取得突破已确定为芒果TV今年发力的三件大事之一,另外两件大事分别是内容和基于内容和产品的商业模式创新。黄冬强调,“只有懂内容的人和懂硬件的人最紧密的配合,才能真正打造最佳的体验方式。”黄冬强调,芒果TV进智能硬件这个行业,是有很大的决心和基础的,“未来,将会把内容上游与终端下游完美融合,打造芒果生态圈。”黄冬介绍说,芒果TV坐拥湖南卫视强大IP后盾的支持,又有牌照商的身份,同时还拥有一批忠诚度很高的用户群,芒果TV将会借助自己的资源优势,为自己的智能硬件注入发展的内魂。
百视通
东方明珠旗下新媒体品牌BesTV百视通一直走在视频传播改革创新的前沿,作为OTT牌照商,百视通也开始关注VR领域,对于BesTV APP的用户来说,虚拟现实(VR)将不再陌生。2016年3月,百视通成为上海文广VR战略的重要承载方,并在其移动客户端BesTV APP中建立了VR专区,将重点布局VR综艺、VR游戏、VR影视等垂直领域,旨在让“虚拟”的更“现实”,让“现实”通过“虚拟”实现,拉近“虚拟”与“现实”之间的连接与互动。
4月2日的《国民美少女》总决赛,BesTV APP将进行VR直播,打造全新互动综艺体验,配备VR头显设备的用户只需下载BesTV APP并注册会员即可身临其境地为偶像们加油喝彩,“全程参与”到总决赛每一个激动人心的环节中。当天,观众也将率先看到费玉清和国民美少女合作的首个VR 版MV《世界上唯一的花》,该MV由幻维数码自主研发,采用国内首家360度左右眼立体拍摄技术,以实现全景3D效果,现场感和视觉冲击感更加强烈。在游戏方面,《跟着贝尔去冒险》节目同名手游作为BesTV游戏平台推出的第一款游戏,现在该游戏的VR版本即将与大家见面,通过VR技术让用户选择不同视角全景跟着贝爷“带你登上食物链巅峰”,身临其境般体验森林、溶洞、河谷、沼泽等原始森林的特有地貌。此外,上海文广耗时一个多月为经典舞台剧《战马》拍摄了一部5分钟的VR宣传片,也将于近期在BesTV APP的VR专区上线。
三、“产品+内容”齐发力时代即将到来
VR行业发展趋势,硬件是入口,内容是关键。
当下世界的VR设备基本以眼镜和头盔为主,中国也不例外。目前,进军VR虚拟现实领域的厂商有暴风影音、HTC、小米、三星、乐视、苹果等等,VR产品也层出不穷。美国的Oculus被Facebook收购后,并借助着Facebook的资源支持,发布了最新的OculusDK2;三星发布了其虚拟现实眼镜GearVR;索尼推出PlaystationVR;HTC Vive消费者版2月29日开启预订;大朋VR推出了虚拟现实头盔等等。但相对于VR硬件的发展历程,VR内容在行业发展中处于明显的短板,目前VR行业急缺大量的优质内容来填充和丰富。
2016年可以说是VR行业真正的元年,相对于VR硬件的激烈竞争来说,目前整个行业对于内容有着较高的包容度,无论VR行业发展到什么阶段,只要能够提供优质的VR内容,都能够在VR行业拥有自己的一席之地。
随着更多的OTT牌照商/内容商的入局,VR有望真正走入产品+内容齐发力的时代!
责任编辑:吴依沁