为什么有些厂商的电视画质会囊中羞涩又故弄玄虚呢?其实说到最根本的地方,高端的面板技术和图像处理技术还是一个相对垄断的领域,没有大量的技术研发和产品经验累积是不可能会有成果的。而作为刚刚涉足电视的新人们,也肯定没有这方面的实力,同时他们产品的价格也决定了其所采用面板的等级。那我们于互联网电视发布会上常常听到的,被他们称之为黑科技的画质技术到底都是什么东西呢?
听说这个术语大家都爱用
MEMC,中文名叫运动补偿。几乎每次厂商们讲到图像画质处理部分的时候,第一个提及的就是它了。不过我们要揭秘,其实MEMC并不是什么新的黑科技。这个由美国人研发的技术,很早就被日本彩电厂商采用了。只不过当时大部分运用在高端电视上(这一点“高端”被某些厂商狠狠抓住,不过投机取巧了,都是十多年前的高端电视,现在还能算么),而近几年大部分传统电视厂商的产品基本都会采用这一技术。
其实这个技术的确是衡量电视的一个重要指标,现在大家不断被“刷新率”这么一个概念洗脑之后,运动补偿显得尤为重要。简单点说,MEMC就是通过算法来提升画面的流畅度,原本24Hz的视频,通过算法处理之后达到60Hz甚至120Hz,让视频内容不拖硬件的后腿。
早先有一个类似的技术叫pull-up/pull-down,它也可以把30Hz的内容提升到60Hz,但是它的做法比较简单粗暴,只是把30Hz的帧率简单的每帧复制成2帧变成60Hz,如果是24Hz帧率则当前帧复制成2帧,下一帧复制成3帧。但是这种方法并没有给视频添加新的画面内容,运动画面的质量没有得到真正的改变。而MEMC运动补偿技术,则是让芯片自行预测每一帧后面一帧会是什么,也就是对动态画面的运动轨迹做出判断,然后生成原始视频中没有的画面帧,插入到原始帧之间。
为什么要采用这样的技术呢?其实就是一个木桶原理,硬件性能已经达到解码60Hz的能力了,传输技术的信号帧率也达到60Hz了,唯独视频内容方面60Hz的内容少之又少。所以即便你用了60Hz的电视,没有对应的硬件还是无法达到最好的效果。这就跟你用了4K电视,却没有4K片源,看着标清视频还是朦朦胧胧一个道理。MEMC运动补偿可以说只是一个折中的方案,但节目源多数都是24Hz或者30Hz拍摄,这个技术也成为了必备手段。
不过呢,即便是很多互联网厂商采用了MEMC运动补偿,但是大多为60Hz的刷新率,这一点当然会被巧妙的隐藏。考虑到成本,很难采用120Hz刷新率的面板,这样也让这个技术的用武之地憋屈了很多。但是真正的日韩高端电视,60Hz只是打底的标准,240Hz刷新率的电视也屡见不鲜。当然这个刷新率似乎也带有那么一点玄学味道。很多人说人眼能分辨的刷新率是24Hz,为什么看60Hz的视频总比24Hz的要舒服,看着120Hz的要比60Hz更舒服呢?这也好比乔布什认为Retina是人眼分辨清晰度的极限了,可当看到4K分辨率笔记本的时候还是被惊艳到了。
小结:MEMC运动补偿技术是一个电视画质的重要指标,小编觉得各大电视厂商要把它做成路人皆知的标配技术,而不是用来故弄玄虚的营销手段。
ARM芯片和画质引擎并不是一回事
现在的互联网厂商干得最多另一件事情就是宣传产品的硬件配置。无论是手机还是电视似乎都走上了这条“发烧”的不归之路。以至于后来有人说只有某米的宣传文案最诚实,“为发烧而生”。何为发烧,在我的理解下就是不断的堆砌硬件,不停的强调硬件参数。诚然,智能电视发展的初期,操作的流畅性成了它最鸡肋的地方。但是现在的ARM芯片技术已经越来越成熟,性能不再是智能电视发展的瓶颈。更可悲的是有些厂商偷换概念,拿ARM处理芯片来顶替掉画质引擎的位置。消费者听到什么8核、16核的处理器就心花怒放了。
现在做电视ARM芯片的厂商最火不过MStar晨星了,这家曾敢单挑捷尼和瑞昱半导体的公司,如今在电视芯片上简直就是一飞冲天。当然我也是被各厂商们洗脑之后才用上这样不负责任的形容词的,比如基于ARM Cortex-A17架构的四核处理器,采用Mali T760 MP4四核GPU图形芯片,支持H.265硬解码,性能堪称彪悍。这样的处理器有什么用呢?第一,为安卓系统服务;第二,为视频解码服务。
当然,它也关画质有那么一点事。因为大部分的电视ARM芯片也都集成了画质引擎技术,比如下图所出现的,有百分之九十的人都不会看完的各种高大上的技术术语。不要以为这些技术很牛,是电视厂商搞出的什么新鲜玩意儿,其实这只是一个多合一芯片集成了所有的接口,也就是说只要是同一芯片方案的电视机连底层程序都是一样的,没有丝毫的独特性。
至于电视ARM芯片里的图像处理解决方案怎么样,我也给你打个比喻,就像是智能手机谈HIFI,集显玩单机一样,有些方面还是力不从心的。虽然能满足简单图像处理的需求,但是绝对谈不上逼格。真正值得炫耀的是独立的画质引擎,优秀的算法,以及强大的数据库。而这些往往都是需要企业很大成本去运营的一件事情,有能力集大成者非常少。
真正有能力做的厂商,他需要收集大量前端的视频素材信息形成数据库,来为后端的图像处理芯片服务,有了不同的素材才能根据大数据库的信息制作对应的图像处理算法。比如不同清晰度、不同码流、不同色调、不同明暗的视频,怎么从数据库中寻找对应的算法来优化?而这个算法又要怎么得来?如果没有对硬件和内容充分的了解是不可能做到的,只能是购买统一的解决方案,这样的电视图像处理是没有灵魂的,通俗来说就是软硬结合肯定就只能是差强人意了。
谈到画质的时候,我又忍不住想要说一下光控。作为需要背光源才能有图像显示的液晶电视,光控和画质是不可能分家的,当互联网厂商用生涩的术语来强调画质的时候,光控性能似乎很少提及。电视越做越薄,采用直下式背光源的电视也越来越少,虽然这种技术有着更好的光控性能。而侧入式背光源一直以来都有着背光不均匀的毛病,但是液晶电视为了追求超薄不得不采用,更何况它还便宜。这就导致了难以两全其美的局面。现在普遍的解决办法是在导光板上动手,解决布光不均匀的问题,所以就出现了发布会中宣传的“我们采用了先进的××技术导光板,提升了百分之××的光效”,其实这些改变所需要的难度并不大。而难度大的局部光控、动态背光却很难在互联网电视当中看到。
小结:智能电视的芯片,绝不止支撑智能操作系统运行的那枚芯片这么简单。再多的功能堆叠,归根结底还是通过画面呈现出来,优秀的图像处理引擎才是电视的根本所在,但统一的解决方案并不值得夸大其词。
这些概念都快发酵了
广视角。盘点了一下互联网电视厂商的那些面板类型,拿出来宣传的基本都是IPS面板。至于广视角这个概念,本来就是IPS屏幕的一个技术特点,从七八年前就开始说起了。IPS广视角拿来对比的应该是TN面板和VA面板,而现在生产的电视很少有使用这两种面板的了。这些概念反复炒就没意思了。
X毫秒动态响应。这个技术可以跟前文的MEMC一起说,动态响应可以理解为CRT时代的刷新率,而MEMC是为了填补低画质的片源在高刷新率设备上的画面损失。高速的动态响应我觉得是电视的必备技术,而且目前绝大多数液晶电视的动态响应时间都在8ms到2ms之间。
动态对比度。如果厂商宣传一台电视的动态对比度达到了10000:1,那你觉得是不是非常之高呢?其实不然,还有几个亿:1的。动态对比度这个概念真的就有点玄学色彩了,一瞬间屏幕最亮与最暗的对比。厂商为了达到数据上的可观,往往可以采取很多提升对比度的方法,比如调整最大亮度,再加上测量方法的差异性,所得出的结果也是千差万别。
XX色液晶面板。这个技术叫做色彩深度技术,单位是bit。我们常听的十亿色液晶面板其实就是在说这款面板的色彩深度达到了10bit,单位数值越大,色阶之间过度越自然平滑均匀。当然这并不是谁家的独家技术,在大部分显示设备上都采用了8到10bit的色彩深度技术。所以当你看到这样“十多亿色液晶面板”的宣传时,不用大惊小怪。
4K超高清UHD技术。听说中国是4K电视接受率最高的国家,国人对电视厂商摇旗呐喊的宣传似乎没有任何免疫能力,市面上的4K电视不胜枚举。把“UHD”拿出来当挡箭牌简直就是心虚,UHD本来就是超高清标准(4K物理分辨率)的英文缩写,有事没事挂在嘴边总感觉你这电视除了分辨率高其他就没什么了。
总结:在科技圈子混想不被忽悠其实不是一件容易的事,每天冒出那么多稀奇古怪的东西,保持真实客观的姿态就需要脑补大量的知识,而往往在这个脑补的过程中就走上了一条被洗脑的不归之路。互联网电视厂商炒作屏幕显示和画质引擎概念的小伎俩,大家应该都心知肚明了,那些所谓的黑科技,大多都是其他传统电视厂商已经用了好些年的基础技术而已。当然一分钱一分货是永恒的道理,互联网电视的性价比也绝非要做亏本买卖,他们把更多的视线放在了互联网生态上,而显示技术又不是一朝一夕的事情,如果把画质作为电视的核心,他们只能是避重就轻了。而作为消费者,时刻保持质疑和刨根问底的心态,才是避免互联网洗脑洪荒的唯一途径。
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