“大朋看看”像一杆定军旗,从短短两周快速众筹200万元的,完成1000%的众筹额度来看,大朋VR正在不计代价的扩张国内市场。99元的定价将VR box产品拉下百元行列,“低价高质”的入场策略让人很容易联想到当初黑马突起的小米科技。如业内人士所说,大朋VR对虚拟现实的定义要比其他企业更宽阔。他们在“大朋看看”的众筹介绍中已经提到,这是一款手机端观影神器,一款虚拟现实消费级入门产品,从性能参数、外观设计到海量内容均带给用户超值的性价比体验,体现了其在技术、团队、资本等多方面的自信。
2015年末到2016年初是VR行业“疯狂”的开始,上游企业纷纷入市,或者资本,或者技术。过去两年,VR/AR领域共进行了225笔风投,投资总额达到了35亿美元。ARM、NVIDIA、三星等核心技术企业也先后在国内选择了合作厂商。
大朋VR拿到了一手好牌。2015年12月,获得迅雷、恺英网络3000万美元B轮融资,同期,奥飞动漫宣布战略入股,都说创业就是一场战争,这一笔资金的注入,填补的恰恰是这场战争最重要的“钱粮”空缺。而随着大量资本的涌入,“钱粮”的担子稍轻,VR行业间的争斗却愈加白热化,开始真正的拼技术,拼硬实力。
大朋VR在国内最早得到了三星屏显技术的支持,也是目前国内唯一一家使用三星AMOLED屏的VR厂商。屏幕是保证VR沉浸感的重要核心部件,这张“牌”一度为大朋VR争夺了不少的市场优势。然而,VR更重要的是它的“大脑”,芯片是VR非常重要的一块,芯片决定了VR设备的运算能力。ARM公司在2015年和大朋VR达成了全球战略合作,双方率先合作完成VR核心处理器优化。做为全球可编程图形处理技术领袖,NVIDIA公司不甘寂寞,在中国首个选择了大朋VR做为Gameworks VR技术的合作伙伴。
资本和技术的两张大牌,已经推动着大朋VR站在一个制高点,2016年VR行业的火热既是一场真刀实枪的市场战争,也是一出Oculus、大朋VR这些种子选手上场演练的“大戏”。