VR极客集聚2016 GGJ大赛 限时挑战VR游戏开发

2016-02-17 09:22:10来源:87870 热度:
1月29日-31日全球共同举办的2016 Global Game Jam大赛圆满结束。中国地区分别在北京、上海、广州和厦门同时进行,本次比赛的官方主题为“Ritual”(仪式),开发者们需围绕该主题在48小时内完成游戏开发。昨日截止下午5点,前来北京参赛的数十个开发者团队陆续完成了作品并在现场向大家进行展示。

 

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玩家在体验游戏

 

Global Game Jam(GGJ)是全球最大的线下Game Jam活动,专注于游戏领域的创意开发,鼓励开发者能通过游戏来表达自我,这一比赛也受到国内很多独立游戏人的关注,希望能借此探索更好地游戏玩法。而对于开发者来说,这样的比赛可以让更多玩家知道自己的作品和想法。

 

在VR中当个“神”有何不可?

 

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开发者认真地观看其他团队演示

 

本次比赛中,大部分团队更多地还是专注手游、桌游等游戏开发,对于VR这个新领域虽受关注不多,但在现场87君仍发现有4个团队选择开发VR游戏,他们分别为Oculus, 三星Gear VRHTC Vive Pre进行游戏开发,在众多其他游戏作品中难免显得有些“非主流”,但其作品还是带来了不少惊喜,下面就随87君来看看这些作品吧。

 

根据开发主题的限定,为三星Gear VR开发游戏的团队将其作品命名为“KOWTOW”(叩头),在游戏中玩家扮演者上帝的角色,而正方形脸的小人不断地面向玩家叩头,玩家需要在一堆正方形脸的小人中找出脸部有残缺的小人,并将其击中,完成后可进入下一关。游戏共有三关,87君体验后,感觉这款游戏简单易上手,不必多做说明,自己就能玩起来了。两位开发者表示之后还会开发新的关卡,小人叩头的速度也会加快,增加关卡的难度。

 

戴上Oculus 去丛林中寻找宝物

 

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妹子正在玩为Oculus Rift开发的游戏

 

为Oculus开发VR游戏的团队将沉重的主机和显示器搬到了现场,开发出了一款探索解谜类的游戏。玩家以第一人称视角行走在藏有宝物的森林中,玩家一边寻找线索,收集带有符文的信息,一边要防止他人的攻击,时不时地还会做出回击。体验后87君觉着游戏画面由于是在森林中,显得比较小清新,使用键盘和鼠标来回走动,也没有感到明显的眩晕感,背景音还特别加上了玩家行走的脚步声,听起来较为真实,不过玩家可以肆无忌惮地穿过树木和草丛,在细节上还需再做优化。

 

做个机枪手 让子弹飞一会儿

 

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演示者使用HTC Vive Pre进行演示

 

有两个团队这次是为HTC Vive Pre而来,或许是因为增加了手柄交互部分,开发者们花了不少时间来进行调试和修改。其中一款是射击类游戏,玩家双手握着手柄代替游戏中的手,可以左右晃动身前的机枪,进行扫射。演示时87君不解为什么演示人员要蹲下,开发者后来解释说,设计时机枪本有个轴可架在地面上,蹲下射击时射程会更远,当然也可以站起来。由于时间紧迫,这款游戏只完成了80%。

 

收集光源成为“光明使者”

 

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收集光源的VR游戏

 

还有一款为HTC Vive Pre开发的VR游戏是关于“灯”的故事,游戏中玩家一手持剑,一手持着收集光源的灯塔。玩家可挥剑去消除那些影响光源的小紫球,当收集到四个光源后就可点亮一盏灯,最后点亮房间的所有灯,出现满天星从空而落的景象。遗憾的是,时间紧迫开发者未能完成最后满天星的效果,不过体验时87君有种瞬间化身为光明使者的感觉(哈哈哈,自行脑补吧!)

 

现场值得注意的是,HTC方面还有专门的负责人为开发者们的开发进行对接,方便开发者能快速顺利地为HTC Vive Pre开发内容。

 

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比赛时间快结束了,开发者还在修改

 

当然,这些VR作品只是参赛作品中的冰山一角,更多的开发者此次的作品充满了想象力和智慧,有逗比的游戏角色,有为同志人群出声的浪漫系小游戏,还有广场舞的混搭游戏,87君强烈地感受到他们对游戏的热情与喜爱。同时这也为众多的游戏开发者提供了不错的交流与合作机会,之后作品还会受到评审选出优秀作品。

 

责任编辑:许鸿运

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