Oculus Social Alpha:基于VR平台的社交体验
2015年11月,Oculus低调地在Gear VR上发布了一款名为Oculus Social Alpha的社交应用,Oculus的用户们终于可以不再受孤独困扰了。
美国科技杂志Computer World简单介绍了Oculus Social Alpha:它目前是一款观影应用。用户首先从27款角色中选择自己的头像,然后从8个房间中选择一个加入,每个房间都会提供不同的影片。其中的4款影片来自Twitch,另外4款由Oculus Vimeo提供。
选定房间之后,用户就会瞬间转移到一个虚拟的家庭影院。房间内的用户会第一时间知道你的到来,你点头致意,他们也会报以相同的动作。有意思的是,参与其中的用户都选择关闭家庭影院的声音,转而专注于与他人聊天。
看着大家坐在黄色沙发上顶着一个Minecraft头像,用一种奇怪的口音和视线交谈的确是一件有意思的事。更重要的是,就像科技作家Mike Elgan所写的那样:Oculus Social Alphad的诞生“具有重要的里程碑意义,因为它是基于虚拟现实平台的第一个社交体验。”
至此,许多对Facebook以20亿美元收购Oculus不解的人终于恍然大悟。原来独具慧眼的扎克伯格早就看到VR社交的价值。
其实2014年收购Oculus时,扎克伯格就说过虚拟现实“是一个新型的交流平台。通过感受真正的存在感,你将与生活中的朋友分享无限的空间和体验。想象一下,你不仅仅是和朋友们在线分享美好的时刻,而是分享所有的经历与冒险。”一年后,虚拟现实社交平台体验正式开启。
据MIT Review报道,微软Jaron Lanier实验室早前已经开始着手研究虚拟现实社交技术。实验室制作的视频展示了由实习生开发的多个项目,涉及多个用户的VR互动。这些设备可连接手机和笔记本,头部活动通过外部传感器追踪。脚本大多数是通过其中一个虚拟现实头盔拍摄。
在实验室公布的视频中,来自斯坦福大学的Andrea Stevenson Won在测试该技术的一项社交应用,只要通过虚拟效果就可以实现人与人之间的身体互动。
来自麻省理工学院的Judith Amores和Xavier Benavides则创造了一个令真实世界与虚拟物体、动画保持一致的方式,并不需要每个人都戴上头盔,用户也可以在虚拟现实中玩耍。
Altspace:主打VR社交的创业公司
初创公司AltspaceVR的存在就是为了让虚拟现实的人不再感到孤独。目前,该公司正在尝试各种基于虚拟现实的社交方式。
Altspace已经构建好了如茶馆、荒岛、电影院、日本花园、罗马剧场、休息室等虚拟环境。用户登入后会被一个化身替代,可以看到其他化身。借助虚拟现实头显和体感技术,人们可以在这些环境中互相打招呼、交谈、一起看视频等。
此前Altspace 与Gear VR合作举行媒体发布会,媒体记者受邀至Altspace VR聊天室中,以机器人替身的形式来参加这种发布会,通过图标闪烁你就能知道谁在说话。VR是近年来科技发布会的新玩法,在这个聊天室中,与会者可以浏览网页,也可以观看视频、玩游戏、参观艺术馆。
AltspaceVR2015年7月获得了1030万美元的A轮融资。值得注意的是,腾讯也参与了这次融资。在不久的将来,我们是不是也可以用上虚拟现实版的QQ和微信呢?
AltspaceVR CEO Eric Romo称,他希望人们在VR世界中有更多聊天之外的互动。因此他希望开发者们能基于公司的SDK,再开发出一些类似象棋游戏这种具有社交性质的应用。
事实上,已经有不少公司开始投身VR互动游戏了。索尼此前就已经公布了这样一个游戏Demo《The Playeroom VR》:游戏设定是一群机器人(下图白色那群)要逃离该城市,当你戴上索尼的MorpheusVR HDM后,你就化身为卡通怪兽(下图绿色那只),通过转动头部或者手柄,去撞击楼房和直升机,砸下碎石阻止机器人逃离,影响他们的行动。
索尼这款游戏支持佩戴与不佩戴虚拟现实头盔的玩家一起玩,游戏最多支持5名玩家同时在线,其中只需一位佩戴MorpheusVR,佩戴者为卡通怪兽,其他玩家默认为机器人。玩家还可以自己添加音效。
业界龙头Oculus VR也对外公布了一个双人互动游戏Demo《玩具箱》,玩家们的动作通过魔环和头显呈现,能够实现双人数据同步。
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