著名游戏PC生产商Alienware创始人表示,VR将让PC游戏焕发第二春,而苹果在PC游戏大潮第一次兴起时就没能抓住机会。后来乔布斯王者归来,将苹果打造成了世界上最具创新力的品牌,现在它们通过iOS的游戏市场赚的盆满钵满。不过二十年来苹果在Mac端和家用机上确实显得有些无力,因此也错失了很多好机会。
Oculus起步较早,研发团队人才辈出,是VR界的领头羊。谷歌则在内容端有自己的优势,它们为VR制作公司提供了全套的视频拍摄系统。微软的HoloLens增强现实头戴设备也在有条不紊的开发当中。Valve和HTC则投入大力气在自家的Vive上,该设备已经具备了相当的竞争力。而闯荡游戏界多年的索尼则在VR游戏上占尽优势。即使是早已日薄西山的诺基亚都开始在该领域有所动作,苹果到底在想什么呢?
VR其实是一个相当复杂的综合工程,硬件软件,第三方游戏和使用体验每一环都不能漏掉。而将各类功能整合在一起一直都是苹果的强项,不过苹果也有另一个“爱好”,那就是不把产品打磨成熟就绝对不会走漏半点风声,但2015年的苹果产品似乎表明苹果已经开始改掉这一“爱好”。虽然如此,依然没有任何迹象显示苹果准备进军VR市场。
当然,苹果也不是完全无所作为,它私下也进行了许多有关VR的招聘和收购,但其真实意图还是让人捉摸不透。鉴于其曾经对蓝光技术和Micro USB的抵触,苹果很有可能会避过VR的风头,潜心搞自己的移动版VR或像微软一样押宝增强现实设备。
不过,业界普遍认为苹果最后一定会搭上VR的末班车,毕竟VR设备将成为下一代计算平台和科技的前哨战,加入这场竞争可不仅仅事关产品销售。按照苹果的传统,它们一定会在别的公司将产品和市场培养成熟后才真正加入,而且留给苹果的时间还算比较充裕。
未来苹果到底会有什么动作,我们拭目以待。
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