2016年的拉斯韦加斯消费电子展成为各家虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)产品争奇斗艳的舞台。奥克卢斯(Oculus)、索尼、三星、HTC等老牌国际巨头都推出了自己的“明星产品”,参观者不惜排队数小时体验。中国VR初创企业也不愿缺席这场盛宴。
据经济参考报1月11日消息,中国VR设备制造商大朋VR在展会上推出首款VR一体机M2,另一家设备制造商蚁视科技有限公司则展示了内置可感知外界摄像头的第二代VR头盔Cyclop。
尽管业界热议虚拟现实“元年”已久,但2016年才被看作真正的虚拟现实产业“爆发之年”。VR三巨头的头盔产品Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR都将于今年上市。拉斯韦加斯消费电子展预测VR眼镜今年的销量将达120万套。超级数据调查公司公布的最新报告也预计,到2016年末,全球VR市场销售额或将达到51亿美元。
大朋VR创始人陈朝阳认为,今年几大厂商消费级别产品的推出,意味着虚拟现实技术的成熟度抵达一个新里程碑。未来5到10年,虚拟现实会进入属于它的“黄金时代”。
除了大朋VR、蚁视这样的新兴VR设备制造商,如TVR一样的虚拟现实内容提供商正在中国的土地上破土萌芽。但原创的VR游戏和影视内容,仍是整个行业的短板。业内认为,在VR发展早期,一些传统大游戏厂商仍在观望,但一些小游戏公司能做出很多精美的游戏,从而带动整个虚拟现实行业的发展。未来,一旦软硬件开发成熟,虚拟现实平台发展成型,内容产业必将呈现出“百花齐放”的局面。
分析人士认为,在虚拟现实的时代,中国和世界站在同一起跑线,中国庞大的用户基数更是发展虚拟现实产业的先天优势。无论国内还是国际,虚拟现实行业的生态如同2008年智能手机刚开始普及之时,群雄并立,烽烟迭起。巨头无法迅速统一江湖,小厂商们凭借自己的技术积累仍然能够找到立足之地。A股中水晶光电、乐视网、联络互动等上市公司,涉及虚拟现实相关业务。
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