使用 VR 头显时,要保证不晕,需要 90Hz 以上的刷新率,这时如果玩大型 3D 游戏,对连接 VR 头显的电脑性能要求很高。为了降低 VR 对电脑运算性能的要求,不少公司都在想办法,其中模拟人眼视觉的 “注视点渲染技术”(Foveated Rendering)或许能解决这个问题。
据uploadvr,SMI(SensoMotoric Instruments),专注于眼球跟踪技术历史最悠久,规模最大的公司之一,将在下周的 CES 大会上展示其注视点渲染技术,及最新版用于 VR 头显的 250Hz 眼部跟踪套装。
人的眼睛在视物的过程中,并不会注意到全部的细节,只有中间视觉焦点附近是清晰的,因此没有必要把电脑的处理能力完全平分在整个屏幕上,只需要将人真正注意的部分处理好就可以了,如此可以减轻电脑的渲染负担,降低 VR 对电脑性能的要求,让 VR 离大众更近,这就是注视点渲染技术。包括 Oculus 在内不少大公司都在进行相关研究。
SMI 公司的注视点渲染技术基于眼球追踪,把画面分成 3 个区域,分别是视觉中心,视觉边缘,和中间过渡区,对其分别进行 100%,20%和 60%分辨率的渲染,如此一来,显著减小了电脑的运算量。
如果此技术成熟,以现在电脑的运算水平,渲染 4K,8K 甚至 11K 的屏幕可能性将变得更大。Oculus 的首席科学家 Michael Abrash 表示,这一点很重要,因为要让渲染的分辨率匹配现实世界的分辨率,单眼必须渲染 8K 的分辨率。
“我个人认为所有第二代 VR 头显都会把眼部跟踪技术结合到其中。” SMI OEM 总监 Christian Villwock 说。
为您推荐
市场调研公司IMSResearch于年初宣布,全球数字机顶盒2004年总销量为5,080万台,预计2009年将达到9,030万台。数字电视机顶盒总的前景普遍看好,然而具体到国内而言,目前国内机顶盒开发商仍然以卫星机顶盒为主,有线机顶盒仍未走向普及应用。据CCID数据显示,2004年中国有线数字电视用户规模仅68.2万。纵观整个数字机顶盒行业:有线机顶盒前景广阔,但近期的表现令人失望;卫星机顶盒出口总量较大,国内市场有限;新近成为业界热点的IP机顶盒似有后来居上之势。同时,有线、卫星和IP机顶盒发展存在很大的变数,包括产品功能定义、传输标准、信源编码标准、中间件选择、业务发展模式等,新的半导体方
中国上海,2009年3月10日,恩智浦半导体今日宣布其完整的DVB-S2/MPEG-4个人视频录像机(PVR)机顶盒(STB)解决方案已被最新款AmstradDRX780UKHD卫星接收机所采用。Amstrad是一家领先的数字机顶盒制造商,同时是付费电视提供商——英国天空广播公司(BSkyB)的子公司。Amstrad已经选择配有DVB-S2卫星前端的恩智浦高清晰度H.264芯片组来为Sky+HD客户提供高品质录像与回播功能。 Amstrad技术总监RogerLambert表示:“现在加入Sky+HD这一欧洲领先的高清电视服务的客户比以往任何时候都多。他们日益期望既能收看各种各样的高清频道,又能
Broadcom公司的BCM7335是高清PVR卫星机顶盒片上系统(SoC),它集成了双调谐器/解调器BCM4506前端技术以及支持多种视频格式的最新一代的AVC译码器,支持用于基于DVB-S2和8PSK的DBS传输系统的世界标准。BCM7335工作在运行于450-MHz的双线程MIPSCPU核,具有超过950DMIPS的性能。本文介绍了BCM7335的主要性能及优势,单片系统方框图和参考设计方框图。BCM7335:High-DefinitionPVRSatelliteSystem-on-Chip TheBCM7335isBroadcom’snext-generationsatellitePV
2009年3月21日第二届数字电视趋势论坛在北京中旅大厦三层宴会厅举办,DVBCN数字电视中文网全程直播整个会议。图为广州啊哈媒体IMS技术总监黄赟先生演讲。 各位领导、各位来宾,大家下午好。今天很荣幸受主办方的邀请有机会在这里跟大家分享一下关于EPG元数据与增值业务的关系。 啊哈媒体其实是从2004年开始从事关于EPG元数据的采集以及关于EPR的研发,从那个时候开始我们进行了怎么样在数字电视上进行EPG元数据的应用,有一些经验跟大家分享一下。 以下是我今天下午发言的内容,首先跟大家简