大朋VR是国内最大的虚拟现实企业,专注于虚拟现实头戴显示产品的开发和虚拟现实内容平台的建设。大朋VR拥有一流水平的PC端、移动端虚拟现实头戴产品,其全沉浸虚拟现实头戴产品大朋头盔深受用户喜欢,市场占有率在国内稳居第一;其VR内容分发平台3D播播,累计用户超过150万。
迅雷是国际领先的云加速服务提供商,目前月活跃用户超3亿规模。迅雷用户对高清视频和游戏有重度需求,是VR产品的刚需用户群。VR内容分发服务因其高带宽、超低延迟的特性,对传统云计算能力提出了非常苛刻的要求。大朋VR CEO陈朝阳表示高度赞赏迅雷星域CDN和云计算服务在市场的领先地位,双方优势资源互补,将同步进行深度的合作。
恺英网络是一家领先的A股上市互联网平台型企业,旗下拥有多款集聚用户的互联网平台级产品以及强大的游戏研发和运营能力,公司拥有近千人的平台及游戏内容的开发和运营团队,研发并运营过多款包括《全民奇迹》在内的月流水过亿的游戏大作。据透露,恺英网络将在2016年投入巨资用于包括VR游戏在内的多项VR内容开发,大朋VR与恺英网络正在合作进行《全民奇迹》的VR版本化开发,大朋VR的用户将最先体验到VR版《全民奇迹》。
行业分析指出,临近年末的本次大朋VR的B轮融资金额和估值也是目前国内虚拟现实行业之最。迅雷、恺英网络的投资给大朋VR的发展注入了强劲的动力,三方将依托各自的优势资源将从产品、用户,云服务、平台建设、游戏开发等全方位展开深度合作。陈朝阳表示,大朋VR将用本轮资金继续致力于引进高精尖人才、提升产品开发水平,一如既往的用最大的努力为消费者打造更加完美的VR产品。
关于大朋VR
作为国内最大的虚拟现实企业,大朋VR持续高光表现,继12月15日盛大举办中国首届VR游戏开发者大赛之后,又在2015移动智能终端峰会上荣获“墨提斯奖”虚拟现实创新奖。
近日大朋VR相继推出了包括开发者社区、移动VR SDK等一系列举措。大朋Mobile VR SDK在异步时间卷曲、畸变矫正、陀螺仪飘移矫正等关键技术上代表了国内的最高水准。其与国际领先的处理器巨头ARM公司就GPU底层优化技术秘密进行了长时间的合作,2016年上半年其移动VR一体机将在全球市场重磅推出。
虚拟现实技术作为全球科技界公认的下一波技术革新的爆点,未来5年将迎来爆发的黄金时代,将给全人类带来一种全新的生活方式。未来我们每个人,都可以在大朋VR的虚拟世界里实现自己想要经历的生活和梦想。
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高利润的市场2009年第一季度,中国网络游戏市场收入规模达61.6亿元,同比增长32.5%,环比增长7.7%,成为国内互联网唯一飘红的细分行业;2009年第三季度,中国网络游戏市场营收再创新高,收入规模达到了68.87亿元,环比增长11.5%;据预计,2009年中国网络游戏市场收入规模将同比增长40%,远远超出此前行业普遍预期的25%至35%的增长率。这一系列数据,无不能印证迅雷此举的驱动力。业内人士向记者指出:“网络游戏的利润很大,成长也很快。而且值得注意的是游戏业务的先发优势并不像其他互联网业务那样明显,而渠道优势则比较凸显,因此腾讯的市场份额才能超过其他游戏厂商。迅雷作为第二大的用户平台