根据RoadtoVR报道,显卡厂商英伟达近期发布了一个新的支持Gameworks VR 1.1中间件的驱动,将给OpenGL应用程序带来多路GPU加速效果。
英伟达的Gameworks VR和Designworks VR是针对虚拟现实渲染等API接口组件,目前也越来越成熟。最新的361.43版本“Game Ready”驱动已经支持下载,兼容最新的Gameworks VR 1.1 API包,包括了一个支持多显卡(英伟达)立体效果渲染的OpenGL插件。
在立体效果渲染中,显卡核心GPU需要从不同的视野角度给双眼渲染观察点,两只眼是依次渲染的。VR SLI以及最新的多路广播插件支持将同一个场景的数据上载到双显卡装置中的每一个GPU中,允许GPU独立渲染两个眼睛的观察点。减少CPU负担、采用高并发,在虚拟现实渲染中有利于提高帧率、降低延迟。
除了英伟达,AMD也为虚拟现实领域提供了有利于加速虚拟现实渲染、降低延迟的LiquidVR中间件。
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