近日,Konami新社长早川英树表示,“游戏的未来必然在移动端。”Konami、任天堂、世嘉等日本主机游戏厂商集体转战手游。反观国内,在手游已进入红海后,部分手游厂商开始涉足电视游戏,以求开拓新的市场。
粗犷式移植手游将过去
随着政策的放宽和互联网电视的普及,在蓝海面前,去年,上百家电视游戏大厅扎堆出现。但是电视游戏CP却少得可怜,没有内容的大厅只能通过移植游戏弥补空缺。
粗暴的移植游戏显然激不起玩家对于电视游戏的兴趣。糟糕的画质、单一的玩法、劣质的音效让电视大屏的优势丝毫没有发挥。有电视游戏业内人士认为,只有做出区别于手游的电视游戏,才能让挑剔的玩家重新回归电视玩大屏游戏。
从业者都已经意识到,光凭移植手游是走不通的,于是,开始有CP针对电视自研游戏。例如,葡萄游戏厅的《夺塔三国》、西米互动的《驯龙战机》、圣剑网络的《冠军足球经理》、霸下网络《霸王别机》等。这些游戏在画面上都有不错的表现,其中有些游戏的市场数据得到了一些突破,但离电视游戏的爆发点还有一段的距离。
虽然现在电视游戏还是以模仿手游玩法为主,但是随着市场条件不断成熟,CP的陆续进入,针对电视定制的游戏将越来越多,电视游戏也将告别简单移植手游的阶段。
专业化移植、定制游戏成趋势
TCL多媒体互联网中心高级经理王晓星认为,智能电视的生态是呈浪潮式的,第一波浪潮是视频,第二波浪潮是游戏,鉴定商业模式的成熟有两个标志:第一是行业巨头的进入,第二是商业模式的建立。现在BAT已经进场,商业模式正在建立,电视游戏商业模式趋于成熟。
随着电视游戏市场的不断成熟,一些手游公司开始在该领域投资。此前,中手游对《拳皇 97》进行了专业化的移植、优化,为了让游戏在大屏上有高清成像,画了23934张原画,在电视游戏领域算是高成本之作。据电科技了解,该款游戏在各游戏平台的表现很好,受到了玩家的好评。
现在正处于电视游戏的起步阶段,电视盒子和智能电视正不断普及,急需一款优质游戏打开市场。
但电视游戏行业人士对手游公司的这些举动并不以为然。一位业内人士指出,手游公司只是顺带做电视游戏而已,电视游戏不是它们的重点,其实,这些巨头大多持观望态度。现实情况也是如此,曾有一家手游公司说过,“现在,我们在手游市场中有挣不完的钱。”
确实,电视游戏短期内很难挣到钱,保守的手游公司都在观望,而一些有前瞻性的手游公司已经开始为电视定制游戏。可以预测,随着电视爆款游戏的出现,将会有越来越多的游戏公司跳入蓝海,加入到电视游戏行列。
责任编辑:饶军
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